
El coste de PHYSINT para Xbox podría situarse por debajo de los 200 millones de dólares, según una estimación reciente. La cifra se enmarca en las informaciones no confirmadas sobre un posible acuerdo entre Microsoft, Xbox y Kojima Productions para hacerse con el proyecto de acción y espionaje.
El supuesto movimiento habría cobrado fuerza después de que PlayStation se retirase de las conversaciones. Algunas filtraciones apuntan a que Kojima Productions habría solicitado alrededor de 400 millones de dólares, una cantidad que habría influido en la decisión de la compañía japonesa.
PHYSINT podría haber supuesto para Xbox un desembolso inferior a 200 millones de dólares, aunque ni la adquisición ni el importe han sido confirmados oficialmente.
Un posible acuerdo por debajo de la cifra inicial
La hipótesis plantea que la propuesta inicial de Kojima Productions habría alcanzado los 400 millones de dólares durante las negociaciones con PlayStation. Si esa cantidad es correcta, el supuesto acuerdo con Xbox se habría cerrado por un importe notablemente inferior, aunque el material disponible no concreta una cifra exacta ni explica las condiciones del trato.
La estimación también encajaría con la idea de que Microsoft habría buscado asegurar el apoyo de Hideo Kojima para sacar adelante PHYSINT. El proyecto se describe como un juego de acción y espionaje, pero todavía no se han confirmado en este contexto sus plataformas, fecha de lanzamiento, modelo de distribución ni detalles jugables.
La información sigue sin confirmación oficial
Conviene interpretar estas cifras con cautela. La posible adquisición, el supuesto abandono de PlayStation y el coste final para Xbox proceden de filtraciones y estimaciones, no de un anuncio oficial de Microsoft, Xbox, PlayStation o Kojima Productions.
Por ahora, el principal dato que circula es la diferencia entre los 400 millones de dólares que supuestamente se habrían pedido inicialmente y los menos de 200 millones que habría pagado Xbox. Hasta que alguna de las compañías implicadas confirme el acuerdo, no es posible considerar definitiva ni la operación ni su presupuesto.
El posible movimiento se produce mientras Xbox continúa apostando por el desarrollo de juegos pese a los despidos que han afectado a la compañía. Sin embargo, esa circunstancia no aporta por sí sola información adicional sobre el estado real de PHYSINT ni sobre el calendario del proyecto.
El acuerdo de Xbox por PHYSINT tendría un coste inferior a los 400 millones solicitados a PlayStationQué puede pasar ahora con PHYSINT
El siguiente paso relevante sería una confirmación oficial del acuerdo o una aclaración sobre la relación entre PHYSINT, Xbox y Kojima Productions. Mientras no llegue, la cifra inferior a 200 millones de dólares debe tratarse como una estimación y no como el precio definitivo del proyecto.
Encuentra más noticias y contenido actualizado en nuestra sección de noticias o suscríbete a Guslok – Guías 100% en YouTube para más contenido de guías 100% de videojuegos.