
PHYSINT Xbox será la nueva alianza que permitirá a Kojima Productions continuar con su proyecto de espionaje. PlayStation ha comunicado que da por terminada su colaboración para desarrollar el juego, mientras que Xbox ha confirmado que trabajará junto al estudio de Hideo Kojima.
El título, presentado originalmente en 2024 como una ambiciosa producción ligada a Sony Interactive Entertainment, cambia así de socio antes de que se haya anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas concretas o detalles jugables más allá de su apuesta por el espionaje y la acción.
Hideo Kojima ha explicado que recibió la notificación de PlayStation Studios a mediados de junio. Poco después, Xbox hizo pública su implicación en el proyecto a través de Asha Sharma, su CEO, que defendió la libertad de los creadores para decidir dónde desarrollar sus ideas.
PlayStation ha cerrado su colaboración con Kojima Productions para PHYSINT, pero el proyecto sigue adelante con Xbox como nuevo socio. No se han confirmado fecha de lanzamiento ni plataformas específicas.
PHYSINT cambia de socio, pero no se cancela
La decisión de PlayStation pone fin al acuerdo relacionado con PHYSINT, no al desarrollo del juego. Kojima Productions considera el proyecto importante tanto para el estudio como para su máximo responsable y mantiene su intención de redefinir el género de espionaje y acción.
El cambio también modifica la posición que se esperaba para PHYSINT dentro del catálogo de PlayStation. Aunque el anuncio inicial lo situaba como una de las grandes producciones asociadas a la compañía japonesa, el material disponible no confirma que vaya a llegar a una consola concreta ni que exista algún tipo de exclusividad para Xbox.
La colaboración entre Xbox y Kojima Productions se amplía
La llegada de PHYSINT se suma a la relación que Microsoft ya mantiene con Kojima Productions por OD, el juego de terror que continúa en desarrollo. El nuevo acuerdo lleva esa colaboración más allá de dicho proyecto, aunque todavía no se han detallado las condiciones concretas del pacto ni el papel que tendrá Xbox en la publicación o distribución.
La declaración de Asha Sharma destaca que Xbox quiere respaldar propuestas creativas capaces de romper las convenciones. Por su parte, Kojima ha confirmado que el equipo sigue trabajando en PHYSINT con el objetivo de ofrecer una nueva aproximación al espionaje y la acción.
Lo que todavía no se ha anunciado
- No hay fecha de lanzamiento confirmada.
- No se han especificado las plataformas en las que estará disponible.
- No se han mostrado detalles de jugabilidad ni una ventana de estreno.
- Tampoco se han comunicado precio, ediciones o calendario de reservas.
El cambio de colaboración se produce, por tanto, antes de que el proyecto tenga una presentación comercial completa. Los próximos anuncios deberán aclarar cómo queda su lanzamiento y qué funciones asumirá Xbox junto a Kojima Productions.
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Un nuevo rumbo para el proyecto de Kojima
PHYSINT mantiene su desarrollo pese a la salida de PlayStation y pasa a formar parte de una colaboración más amplia entre Xbox y Kojima Productions. Por ahora, el dato confirmado es el cambio de socio y la continuidad del juego; habrá que esperar a futuras comunicaciones para conocer sus plataformas, fecha y primeros materiales jugables.
La relación entre Microsoft y el estudio seguirá teniendo además otro punto de apoyo en OD, que continúa como el próximo proyecto de terror de Kojima Productions.
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