
GUÍA EN CONSTRUCCIÓN
Pragmata es la nueva IP de Capcom, un shooter en tercera persona con mucha personalidad que te lleva a la luna. Aquí controlas a Hugh, un soldado que se las tiene que apañar con una pequeña robot llamada Diana (a la que él llama Pragmata). La mecánica principal mezcla los tiros clásicos con un minijuego de hackeo que se controla con los botones frontales del mando. Suena raro, pero cuando le coges el tranquilo, mola bastante.
La estructura del juego recuerda a Dead Space. Tu base es el Refugio, un sitio seguro conectado con el resto de sectores mediante un tren. Vas a una zona, resuelves el problema, y vuelves. En cada sector hay Escotillas de escape que funcionan como puntos de viaje rápido. Si mueres, vuelves al Refugio, donde puedes imprimir armas, mejorar nodos de hackeo y recargar munición. También puedes hablar con Diana y regalarle unos objetos llamados LMT.
Si quieres el Platino, prepárate porque necesitarás dos partidas y hacer el 100% de coleccionables en todas las zonas. Pero tranquilo, después de la historia puedes volver a cualquier área gracias al Modo Señal Desconocida. La mayoría de trofeos son bastante claros y se desbloquean solos mientras juegas. Además, los enemigos reaparecen cada vez que usas una Escotilla de escape.
| Plataformas | PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X y Series S, Microsoft Windows |
|---|---|
| Género | Acción |
| Duración estimada para el 100% | Entre 25 y 30 horas |
| Dificultad | 6 |
| Número de partidas | 2. Necesitas volver a completar el juego en dificultad Lunática |
| ¿Afecta la dificultad a los trofeos/logros? | Si, necesitas completar el juego en dificultad Lunátia |
| Trofeos/Logros online | 0 |
| Trofeos/Logros perdibles | 1. No te librarás tan fácilmente |
| Número total de trofeos/logros | 31 (1 platino, 5 oro, 9 plata, 21 bronce) |
| Autopop en PlayStation | No tiene versión PS4 |
Paso 1: Primera partida + coleccionables
Simplemente, juega la historia una vez y ve recogiendo los coleccionables que encuentres. Si te dejas alguno, no te preocupes. En el Modo Señal Desconocida podrás recuperarlo todo después de terminar la historia.
La dificultad más alta, Lunática, no está disponible en la primera partida. Por eso necesitas dos vueltas. Tú eliges si la primera la juegas en fácil o en normal. Lo importante es aprender los controles y mejorar el equipo todo lo que puedas.
Paso 2: Modo Señal Desconocida
La Señal Desconocida es una especie de epílogo que se desbloquea al terminar el juego por primera vez. Empiezas en el Refugio y accedes a una nueva zona a través del tren. Completa la primera misión y, después, todas las ubicaciones de tu primera partida volverán a estar disponibles.
Tu objetivo aquí es completar 10 desafíos y volver a derrotar al jefe final. Los desafíos se desbloquean al conseguir el 100% de coleccionables en cada sector y al derrotar de nuevo a una versión mejorada de los jefes de los primeros 4 sectores.
Si te dejaste coleccionables en la primera partida, este es el momento de recuperarlos (todo se guarda entre partidas). Completar todos los desafíos te dará un nuevo Mod. Si lo equipas durante el final, verás una escena extra.
Paso 3: Dificultad Lunática
La dificultad Lunático se desbloquea al terminar el juego una vez, en cualquier dificultad. No está disponible en Nueva Partida+, así que tendrás que empezar una partida nueva desde cero.
Los enemigos son más agresivos, tienen más vida y hacen más daño. El mayor problema son los jefes, que tardan una eternidad en morir por su enorme barra de salud. La buena noticia es que en el Refugio puedes imprimir más armas desde el principio.
El enfoque no es muy diferente de una partida normal: intenta recoger todas las Cajas fuertes y Lunum puro que puedas para mejorar tu equipo. Prioriza mejorar tu salud, tu daño y el daño de hackeo de Diana. El daño de tu arma debería ser lo último, porque solo afecta a tu arma amarilla.
Coleccionables y zonas 100%
- Todos los coleccionables
- Planta de Energía Solar
- Matriz de Producción en Masa
- Domo Terrestre
- Minas de Lúnum
- Puerto Central

Pragmata
Consigue todos los trofeos del juego

Enhorabuena, has conseguido todos los trofeos del juego.

Encuentro
Llega al Refugio

Forma parte de la historia principal. Es imposible de perder este trofeo.

En busca de energía
Restablece el suministro energético

Forma parte de la historia principal. Es imposible de perder este trofeo.

La michiguía
Llega a la torre de comunicaciones

Forma parte de la historia principal. Es imposible de perder este trofeo.

Otra Pragmata
Conoce a la chica atrapada

Forma parte de la historia principal. Es imposible de perder este trofeo.

Memoria confiada
Consigue el código de cese

Forma parte de la historia principal. Es imposible de perder este trofeo.

Misión revelada
Llega a la Torre Nexus

Forma parte de la historia principal. Es imposible de perder este trofeo.

Despertar
Repara a Diana

Forma parte de la historia principal. Es imposible de perder este trofeo.

Intrusión Centinela
Derrota al Centinela

Forma parte de la historia principal. Es imposible de perder este trofeo.

Nuestra promesa
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad

Forma parte de la historia principal. Es imposible de perder este trofeo.

El hombre adecuado para el trabajo
Completa «Señal desconocida»

Señal desconocida es un modo de juego que se desbloquea al terminar el juego. Son 10 desafíos que requieren el 100% de coleccionables y derrotar versiones más fuertes de los jefes. Al terminar, obtienes un mod. Equípalo antes del final para una escena extra.

Supremacía lunar
Completa el juego en nivel de dificultad Lunática

Completa el juego en dificultad Lunática. Se desbloquea tras completar el juego, pero no puedes elegir esta dificultad en Nueva Partida+, así que toca empezar de cero. Los enemigos serán más duros y con más vida. Como consejo, mejora salud, daño y hackeo de Diana antes que el daño de tu arma.

Charla trivial
Habla con Diana en el Refugio

Nada más empezar el juego, después del prólogo, llegarás al Refugio. Es tu base, tu sitio seguro. Allí está Diana, la pequeña robot que te acompaña. Acércate a ella y empieza a charlar. No es una sola línea de diálogo: puedes seguir dándole al botón de hablar hasta que se repita. En algún momento de esa primera conversación, el trofeo saltará. No tiene pérdida.

¡Gracias por todo!
Recibe un dibujo como regalo

Si sigues hablando con Diana en el Refugio entre misión y misión, y además le vas regalando esos hologramas que se llaman LMT, poco a poco ganarás confianza. Llegará un momento en el que te dará una foto. En total te dará cuatro si sigues insistiendo, pero para el trofeo solo necesitas la primera.

¡Cucú!
Gana al escondite

Esto es como lo de arriba, pero más jugón. Hablando con Diana en el Refugio, en un momento dado te propondrá jugar al escondite. Acepta. El Refugio no es muy grande, así que no te costará dar con ella. Suele esconderse detrás de máquinas o en rincones. Cuando la encuentres, trofeo para casa.

¿Para mí?
Regala un LMT

Los LMT son esos juguetes holográficos que puedes darle a Diana. El primero lo recoges automáticamente durante la historia, sin buscarlo. En cuanto llegues al Refugio y puedas hablar con ella, ten la opción de regalárselo. Se lo das, se pone contenta, y ahí tienes tu bronce.

¡Réplicas perfectas!
Completa una serie LMT

Esto ya requiere un poquito más de trabajo. Los REM no son solo uno, hay varios y forman colecciones. Para este trofeo tienes que completar una serie entera (por ejemplo, todos los de animales). Necesitarás la guía de coleccionables para saber dónde están todos, porque algunos están bien escondidos. Pero una vez que completes una serie, el trofeo es tuyo.

¡Premio gordo!
Completa un panel de sellos de Cabin

En el Refugio hay un robot que se llama Cabin. Es el que lleva los tablones de sellos. Cada tablón necesita una cantidad de monedas de Cabin. El primero pide 9, y los siguientes 16, 16 y 16. Las monedas las consigues abriendo cajas fuertes, como recompensa de Diana por darle LMT, o en el simulador de entrenamiento. Solo tienes que completar UNO de esos tablones, no todos. El primero es el más fácil.

Simulando que es gerundio
Completa el objetivo principal de un simulador de entrenamiento

Los simulacros se desbloquean en el Refugio conforme avanzas. El primero que hagas, céntrate solo en el objetivo principal (no en los secundarios). Lo completas y te llevas el bronce. Es casi automático si pruebas el simulacro una vez.

Amo del simulador
Completa el objetivo principal de todos los simuladores de entrenamiento

Aquí ya hablamos de verdad. Hay 30 misiones de simulacro en total. Se desbloquean de dos formas: automáticamente al mejorar el Refugio tras cada jefe, o recogiendo coleccionables de «Datos de Entrenamiento» repartidos por el juego. Para su localización, mira la guía de coleccionables.
Cada simulacro tiene un objetivo principal y dos secundarios. La buena noticia es que solo necesitas el principal. Los secundarios son para los completistas. Las misiones cubren hackeo, uso de armas, plataformas… Nada es especialmente difícil si te concentras solo en lo que te pide el principal. Eso sí, son 30, así que paciencia.

¿Zona Roja? Pues ni tan mal…
Asegura una Zona Roja

Las Zonas Rojas son pequeños desafíos de combate que aparecen en cada área del juego. Para entrar necesitas una Llave de Puerta Roja. Dentro siempre te dan recompensa (normalmente Lunum Puro). Para el trofeo solo necesitas completar una, pero si quieres el 100% para otros logros, tendrás que hacerlas todas. Mira la guía de coleccionables para sus ubicaciones.

No te librarás tan fácilmente
Derrota a un robot Barredor

⚠️ OJO: Este trofeo es PERDIBLE. Los robots barredor son enemigos voladores pequeños que salen huyendo cuando te acercas. Para matarlos tienes que completar el laberinto de hackeo mientras los apuntas. El problema es que a veces no reaparecen si los fallas. Si los dejas escapar demasiadas veces, puedes quedarte sin opciones en esa partida.
Ubicaciones donde suelen aparecer:
- Matriz de producción en serie 03 – En el callejón que lleva al LMT de deslizamiento.
- Matriz de producción en serie 04 – En la habitación vertical con el Portacartuchos.
- Minas de Lunum 02 – Detrás de un pilar, detrás del bot que dispara misiles.
- Minas de Lunum 03 – Encima de los contenedores, en la sala con la caja móvil.
Tienes dos partidas completas para cazarlo (la normal y la de Lunática), así que estate atento. Si te cuesta, usa un Protocolo Overdrive o una Red de Estasis para paralizarlo y hackearlo más fácil.

¿Pared? ¿Qué pared?
Encuentra una pared holográfica

Son paredes falsas que se pueden atravesar o eliminar para encontrar coleccionables detrás. No es que tengas que buscarlo activamente; mientras vayas a por todos los coleccionables, te toparás con uno seguro. El trofeo saldrá solo.

¡Bien visto!
Dispara a un Mini Cabin

Los Mini Cabin son pequeños robots que tienes que localizar y disparar. Para el bronce solo necesitas darle a uno. Pero si quieres el oro de abajo, tocan todos.

Minicazador supremo
Dispara a todos los Mini Cabin

Hay 15 Mini Cabin en total. Aparecen 3 en cada área del juego, excepto en la zona de Advanced Pragmatics, que no tiene ninguno. Son pequeños y están medio escondidos. Para las ubicaciones exactas, consulta la guía de coleccionables o la guía específica de Mini Cabin.

Alta gama
Mejora un arma utilizando lúnum puro

Al principio, mejorar armas solo cuesta dinero del juego. Pero cuando llegas a niveles altos, te piden un Lunum Puro además del dinero. Gasta uno en cualquier mejora y el trofeo es tuyo. Las localizaciones de Lunum Puro están en la guía de coleccionables.

A tope con todo
Imprime todas las armas, nodos y habilidades disponibles antes de completar la historia principal

No hace falta que subas todo al máximo nivel. Solo con imprimir cada arma, cada nodo y cada habilidad una vez es suficiente. La mayoría los desbloquearás automáticamente conforme avanzas, y el resto completando los tablones de Cabin. Al final de la historia, si has ido imprimiendo todo lo nuevo que aparecía, te saldrá solo.

Inspector de la Cuna
Alcanza el 100% de progreso en un sector

Para esto tienes que conseguir todos los coleccionables de una zona: cajas fuertes, Lunum Puro, amplificadores, datos de entrenamiento… Todo excepto los Mini Cabin. No es tan duro como parece si te organizas. Una vez que un sector llegue al 100%, el trofeo cae. Mira la guía de coleccionables para saber qué te falta.

Artista del escapismo
Desbloquea todas las escotillas de escape

Las escotillas de escape son los puntos de viaje rápido entre el Refugio y el resto del juego. Solo tienes que activarlas todas. No hay truco: explora bien cada zona y asegúrate de pulsar cada una. La guía de coleccionables también las incluye.

Un desafío lunar
Completa una misión en un sector especial

Este es el primer desafío del Modo Señal Desconocida. Solo tienes que hacer el primero, el que está desbloqueado desde el principio. El trofeo saldrá automáticamente al completarlo. Para más detalles, mira el trofeo El hombre adecuado para el trabajo.

Ni uno, ni dos: ¡tres!
Derrota a 3 enemigos al mismo tiempo con el reciclador de lun

Hay dos sitios perfectos para esto:
- Matriz de producción en serie 05: Entras en una sala con 6 placas amarillas en el suelo. Un grupo de enemigos entra. Cuando haya más de 3 en las placas, hackea el dispositivo de la izquierda para quemarlos a todos de una vez. Puedes usar el Señuelo para atraerlos.
- Simulacro 10: Aquí puedes quemar 12 enemigos a la vez sin esfuerzo. Es la opción más fácil.

Valor en la adversidad
Repele al Cavador Lunar mientras avanzas por las minas de lúnum

En las Minas de Lunum te encontrarás varias veces al Cavador Lunar, una bestia que se mueve bajo tierra. Bájate al suelo para que salga y péleate con él hasta que huya. No intentes matarlo, solo repelelo. Eso sí, mantén cierta distancia de las chispas que salen del suelo, o te llevará por delante.

¿Me lo prestas?
Confunde a un enemigo concreto y toma prestado su escudo

En Minas de Lunum 03 – Almacén te encontrarás por primera vez con un robot Defensor. Es grande y tiene 4 escudos delante. Hacékalo y, durante el hackeo, pasa a través de un nodo Amotinador para robarle el escudo. Así de sencillo.

Limpieza en el pasillo tres
Purifica a 3 o más enemigos al mismo tiempo

En Puerto Central tendrás varias oportunidades. Necesitas golpear a 3 enemigos corruptos a la vez (no los normales). Mantén pulsado L1 y suéltalo cuando los tres estén cerca. Es cuestión de paciencia y de juntarlos.

¡Muy por encima de los 6000!
Haz 6.000 puntos de daño por disparo en un segundo

Esto es más fácil de lo que parece. Ve al Simulacro 07 – Project Pierce. Carga al máximo el Charge Piercer y dispara a través de 3 o más bots a la vez. El daño combinado hará que el trofeo salte al instante.

¿¡Quién necesita armas!?
Haz 3.000 puntos de daño con un único hackeo

Equipa el chip Modo Ofensivo para Diana. Hackea a un enemigo una vez para abrirlo. Durante el segundo hackeo, pasa por tantos nodos ofensivos como puedas y dispara a la vez antes de terminar el hackeo.
Si no te sale antes, tranquilo: al final del juego, en el encuentro final, hay un hackeo de guión que hace más de 30.000 de daño. Ahí te llevas el trofeo sí o sí.
Guía completa de Pragmata
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