
Xbox está estudiando varias versiones de Project Helix para reducir costos y hacerla más accesible. La evolución en el precio de la RAM y del almacenamiento desde mediados de 2025 empuja a la compañía a replantear cómo podría ser la próxima consola híbrida que ya se ha comparado con iniciativas como Steam Machine de Valve.
Project Helix: posibles SKUs para ajustar el precio
Una entrevista con Matthew Ball, nuevo jefe de estrategia de Xbox, revela que la compañía evalúa distintas configuraciones para mantener el desarrollo de Helix sin perder de vista la asequibilidad. El objetivo es una experiencia que funcione tanto en hardware de consola como en compatibilidad con PC, sin dejar de ser flexible para el mercado.
La idea central, según las declaraciones recogidas, es replantear el hardware manteniendo la confianza en que AMD siga siendo el diseñador y fabricante de la plataforma. Aunque no se han anunciado especificaciones concretas de CPU o GPU, la base podría no verse gravemente afectada por la crisis de la DRAM, lo que dejaría margen para ajustar versiones y SKUs sin comprometer el rendimiento fundamental.
Así ve la empresa el futuro de Helix
La llegada de Asha Sharma como CEO de Xbox se percibe como un impulso para la división de videojuegos, especialmente en lo que respecta a planes de largo plazo como Project Helix. Las declaraciones de oficina y entrevistas recientes subrayan un compromiso claro con lanzar la consola, pero adaptando su estrategia para que resulte asequible y flexible.
En paralelo, se ha señalado que Helix podría ejecutarse tanto en juegos de la biblioteca Xbox como en títulos de PC, reforzando su perfil híbrido. Con este enfoque, la compañía intenta anticiparse a las variaciones del mercado y a las fluctuaciones de precios de componentes clave, buscando un equilibrio entre rendimiento y costo final para el consumidor.
Sigue leyendo más noticias de tecnología, hardware, PC gaming y más en la sección de Tecnología de GUSLOK.


