
Las últimas informaciones sobre Project OVR apuntan a cambios importantes en su desarrollo. Fuentes cercanas al proyecto señalan una reducción drástica de su ambición, con la eliminación o simplificación de varias mecánicas previstas en el diseño original.
Según lo reportado, la dirección ha redefinido roles clave dentro del equipo: Jean-Baptiste Duval, vicepresidente de producción, y Julien Sansalone, vicepresidente de la oficina creativa internacional, asumen ahora la gestión principal del juego. Estas modificaciones no han generado aún señales de mejora en los plazos, según las primeras valoraciones internas.
Ubisoft habría planteado una beta para Project OVR en noviembre. No obstante, la plantilla interna expresa dudas sobre la posibilidad de cumplir con esa ventana debido a recientes despidos que afectan al estudio.
La información, recogida por Insider Gaming, señala que el proyecto ha dejado de ser tan ambicioso como en sus primeras fases y que existen diferencias notables frente al concepto inicial. Estas circunstancias podrían impactar, a corto plazo, en la comunicación y en las expectativas de la comunidad de jugadores.
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