
El próximo Ghost Recon, aún sin nombre definitivo y conocido provisionalmente como «Project Ovr», vuelve a aparecer en la escena gracias a filtraciones de insiders. El desarrollo se percibe como un eje estratégico para Ubisoft, con aspiraciones de situarlo como una propuesta ambiciosa dentro de la saga.
Ambientación y sistema de juego
Las informaciones apuntan a que la acción se trasladará a Asia. En cuanto al diseño de escuadrones, se tomará como referencia el enfoque visto en Ready or Not, con una interfaz de usuario más clara para facilitar el realismo y favorecer el sigilo en los escenarios.
Un detalle relevante es la idea de gestionar una base que funcionaría como nexo para seleccionar a los soldados que participarán en cada misión. El progreso de estos personajes implicaría subir de nivel mediante misiones semanales y similares, volviéndose más eficaces con el tiempo.
Decisiones de diseño y estado de la filtración
Entre las propuestas internas se barajó un sistema de muerte permanente similar al de Hunt: Showdown, pero se descartó por la frustración que habría generado en quienes lo probaron, dejando claro que Ubisoft busca un equilibrio entre tensión y juego sostenible.
La conversación entre insiders también subraya que la base de operaciones y el avance de los soldados serán componentes centrales, configurando una experiencia orientada a la progresión y al planteamiento táctico sobre el terreno.
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