
Rideshare Stimulator IA se ha convertido en uno de los primeros focos de controversia del juego incluso antes de que tenga fecha de lanzamiento. El simulador, desarrollado por UNIGINE y publicado por Saber Interactive, fue anunciado el pasado 30 de julio y ahora está en el centro de una disputa pública sobre el papel de la inteligencia artificial durante su desarrollo.
Stella Sacco, que asegura haber ejercido como guionista jefe del proyecto durante un año, sostiene que Saber Interactive prescindió de ella en julio de 2024 y la sustituyó por ChatGPT. También afirma que las voces de los pasajeros están generadas mediante IA, un uso que no aparecería todavía detallado en la página de Steam.
Stella Sacco acusa a Saber Interactive de reemplazarla por ChatGPT durante el desarrollo de Rideshare Stimulator. Matthew Karch ha confirmado que el juego utiliza IA en algunas partes, pero niega el relato de la guionista y defiende que la información completa se añadirá a Steam.
Dos versiones enfrentadas sobre el desarrollo
Sacco expuso su versión en Bluesky y relacionó su salida del proyecto con la decisión de recurrir a herramientas de IA. Sus declaraciones también apuntaron a las voces de los pasajeros, que según ella habrían sido generadas de esta forma pese a que ese detalle no figura por ahora en la ficha de Steam.
La respuesta de Matthew Karch, CEO de Saber Interactive, fue especialmente contundente. El ejecutivo afirmó que Sacco fue sustituida por una persona con más talento y añadió que habría preferido reemplazarla por IA. También sostuvo que la antigua guionista fue despedida meses después por varios motivos y la acusó de haber incumplido un acuerdo de confidencialidad al hablar del asunto antes de tiempo.
En la misma respuesta, Karch confirmó que Rideshare Stimulator emplea inteligencia artificial en algunas partes. Según explicó, la página de Steam se actualizará cuando la lista de usos esté completa. También defendió que, al tratarse de un juego que se ofrecerá a un precio más bajo, el empleo de esta tecnología puede beneficiar al consumidor.
La reacción de Stella Sacco
Sacco respondió que las declaraciones del directivo eran perjudiciales para la reputación de Saber Interactive. En su réplica insistió en que lo que había contado era cierto y consideró que la contestación del CEO podía convertirse en la primera impresión que muchas personas tengan de la compañía.
El intercambio deja dos cuestiones separadas. Por un lado, está la disputa sobre el papel concreto de Sacco en el proyecto y las circunstancias de su salida. Por otro, Saber Interactive sí ha reconocido que la IA forma parte de determinados elementos del juego, aunque todavía no ha detallado públicamente todos ellos en Steam.
La controversia llega poco después de la presentación de Rideshare Stimulator y antes de que exista una fecha de lanzamiento. El juego está desarrollado por UNIGINE y, de momento, la información conocida se centra en su concepto de simulador y en las decisiones tomadas durante su producción.
Por ahora, Saber Interactive no ha comunicado cuándo estará disponible Rideshare Stimulator. El siguiente paso confirmado es la actualización de su página de Steam para completar la información sobre el uso de IA. Hasta entonces, las acusaciones de Sacco y las declaraciones de Karch mantienen abierto un conflicto que ha eclipsado parcialmente el anuncio del simulador.
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