
Robert Bowling, conocido por su labor en Infinity Ward como Creative Strategist entre 2006 y 2012, ha anunciado la creación de un nuevo estudio llamado //18.bravo. El anuncio llega tras su paso por los primeros años de la saga Call of Duty, y ahora busca tomar un rumbo distinto al actual modelo de desarrollo.
Una dirección distinta para un nuevo FPS con campaña y PvP
El primer proyecto de la compañía estadounidense será un FPS que combinará una campaña narrativa con un modo JcJ. Bowling ha aclarado en una entrevista que la propuesta pretende mantener la jugabilidad incluso en caso de cierre del estudio, enfatizando un enfoque más sostenible frente al actual “juego como servicio”.
Compensación y apertura al talento externo
Además, //18.bravo propone un sistema de royalties para la dirección y el éxito del equipo, y planea incluir a colaboradores externos, como actores y subcontratas, en el esquema de reparto de ganancias. En la visión del estudio, estos modelos buscan alinear incentivos con el desarrollo a largo plazo de sus proyectos.
El equipo detrás de la iniciativa afirma que, si el estudio llegara a cerrar, se publicarán todos los recursos y el código relacionados con el desarrollo del juego, asegurando transparencia y acceso para la comunidad.
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