
La plataforma de entretenimiento Roblox ha mostrado un sólido crecimiento de ingresos en el último periodo reportado por la compañía. En el trimestre que termina el 30 de junio, los ingresos alcanzaron 1,5 billones de dólares, lo que representa un incremento del 36 % frente al mismo periodo del año anterior.
Las reservas totales se situaron en 1,6 billones de dólares, con un aumento del 8 %. En cambio, las pérdidas netas quedaron en 185 millones de dólares, una cifra que la empresa atribuye en parte a una menor monetización por hora entre usuarios jóvenes en Canadá y Estados Unidos.
En cuanto a la base de usuarios, Roblox registró un crecimiento del 10 % respecto al año anterior, alcanzando los 123 millones de usuarios activos. La compañía también indicó crecimientos significativos en mercados como Japón y India, con subidas del 67 % y 64 %, respectivamente.
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