
El juego de mesa de Satisfactory ya ha superado los 1,3 millones de euros de financiación, pero su salto al tablero también trae un cambio importante: aquí no colaborarás con los demás jugadores. Todos competiréis por ser los primeros en construir el ascensor espacial.
La campaña alcanzó su objetivo inicial de 25.000 € en menos de dos minutos. A fecha del 15 de octubre, acumulaba 1.341.200 € y todavía le quedaban 25 días.
Del trabajo en equipo a competir por ser empleado del mes
La adaptación conserva el objetivo de construir un ascensor espacial para salvar a la humanidad, pero cambia la relación entre quienes se sientan a jugar. En lugar de una aventura cooperativa, plantea una competición en la que terminar primero significa ganar la partida y llevarse el premio al empleado del mes.
Ese giro es la diferencia clave respecto al planteamiento cooperativo del videojuego: compartir mesa no significa trabajar por una victoria conjunta. El ascensor sigue siendo la meta, pero ahora cada jugador quiere adelantarse al resto.


La campaña sigue abierta
Con 25 días aún por delante en el recuento del 15 de octubre, la recaudación ya multiplicaba por más de 53 el objetivo inicial. La campaña continúa después de haber cubierto esa meta en sus primeros minutos.
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