
El fin de los juegos físicos de Sony previsto para enero de 2028 ha recibido una nueva crítica desde dentro de la industria. Shawn Layden, antiguo presidente de Sony Interactive Entertainment America y exresponsable de Worldwide Studios, considera que la decisión sería «deprimente», aunque no la interpreta como el final del mercado de los videojuegos.
Layden ocupó esos cargos hasta 2019, cuando Worldwide Studios todavía no había adoptado su denominación actual de PlayStation Studios. Su opinión se suma al rechazo expresado por distintas figuras del sector ante la posibilidad de que Sony abandone la producción de discos para sus lanzamientos.
Sony planea dejar de producir juegos en formato físico en enero de 2028. Shawn Layden cree que la fabricación podría quedar en manos de empresas externas, pero esa alternativa no está confirmada.
Una decisión «deprimente», pero no definitiva para Layden
La valoración de Layden combina una crítica clara con una lectura menos catastrofista. El antiguo ejecutivo considera negativo que Sony deje atrás la fabricación propia de juegos físicos, pero también sostiene que la medida no supondría necesariamente la desaparición inmediata del formato.
Su propuesta pasa por externalizar la producción de los discos. En ese escenario, Sony podría continuar ofreciendo juegos físicos mediante compañías especializadas, aunque el material no confirma que exista un acuerdo, un calendario concreto o una decisión tomada al respecto.
El plan de Sony mantiene el horizonte de enero de 2028
Por ahora, el calendario señalado sitúa en enero de 2028 el abandono de la producción de juegos físicos por parte de Sony. La compañía no habría modificado su planteamiento pese a las críticas de usuarios y de algunos nombres relevantes de la industria.
El cambio afectaría directamente a la forma en la que se distribuyen los futuros lanzamientos de PlayStation. La información disponible no especifica si todos los juegos pasarían a ser exclusivamente digitales, ni detalla posibles excepciones para ediciones especiales, mercados concretos o producciones de terceros.
La intervención de Layden pone el foco en una alternativa intermedia: que Sony deje de fabricar los discos directamente sin renunciar por completo a que existan copias físicas. Sin embargo, esa posibilidad depende de la estrategia que la compañía decida aplicar antes de que llegue la fecha prevista.
Si estás siguiendo este tema, también puedes consultar Sony mantiene su plan físico para 2028 pese al rechazo visto en Gamescom 2026.
El próximo paso dependerá de Sony
La postura de Shawn Layden no modifica el plan anunciado, pero plantea una vía para conservar el formato físico mediante terceros. De momento, Sony mantiene enero de 2028 como referencia para dejar de producir juegos en disco, mientras sigue sin confirmar si recurrirá a fabricantes externos o si apostará por una transición plenamente digital.
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