
Sony ha decidido mantener sus próximos proyectos para un solo jugador en el ecosistema propio y no llevan la promesa de llegar a PC. La información llega tras una conversación entre ejecutivos y fuentes cercanas a la compañía, que apuntan a un cambio estratégico en la alineación de sus lanzamientos.
Juegos narrativos, exclusivos de PS5
Entre los títulos que se verán afectados por esta estrategia se mencionan experiencias narrativas como Marvel’s Wolverine e Intergalactic: The Heretic Prophet, que regresarán a ser exclusivos de la consola de Sony. Esta decisión parece marcar un giro respecto a políticas anteriores de la compañía en relación con la llegada de ciertos juegos a PC.
Por otro lado, otros proyectos con componente multijugador podrían no estar sujetos a la misma limitación y podrían contemplarse para otras plataformas. En este sentido, se mencionan por su naturaleza que Horizon Hunters Gathering o Fairgame$ podrían llegar a otros sistemas.
Exclusiones y señales de cambios
La empresa no ha hecho comentarios oficiales detallados sobre el tema y se mantiene en silencio respecto a estos planes. Sin embargo, algunos proyectos ya en desarrollo, como el port de Ghost of Yotei para PC, han quedado descartados, mientras que Kena: Scars of Kosmora sí tendría previsto un lanzamiento en PC, a pesar de tratarse de un título publicado por la compañía.
Entre las motivaciones citadas para este ajuste estratégico figuran las ventas de los juegos narrativos en PC, que han generado preocupaciones sobre su impacto en la imagen corporativa y, a su vez, en la demanda de PS5. Además, algunos ejecutivos parecen evaluar el entorno de la competencia, especialmente ante la futura compatibilidad de bibliotecas de PC en consolas de la competencia, lo que añade una capa de cautela a la hora de planificar la llegada de ciertos juegos.
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