
El mod multijugador de The Last of Us Parte II para PC no llegará finalmente a los jugadores. El equipo independiente Specizer ha comunicado que Sony Interactive Entertainment le ha pedido que no publique el proyecto, cuyo lanzamiento estaba previsto para este mes.
La propuesta había comenzado a tomar forma tras la llegada de la versión para PC de The Last of Us Parte II. Sus responsables llevaban trabajando en ella desde enero y habían recurrido a fondos obtenidos mediante Patreon para desarrollar una experiencia multijugador creada por fans.
Specizer ha cancelado la publicación de su mod multijugador para The Last of Us Parte II después de recibir una petición de Sony Interactive Entertainment. El proyecto iba a estrenarse este mes.
El proyecto queda cancelado antes de su lanzamiento
La decisión se ha conocido a través de un comunicado del propio equipo. Specizer ha explicado que recibió un mensaje de Sony Interactive Entertainment en el que se le solicitaba que no hiciera público el mod. No se han precisado las razones concretas de esta petición, pero el proyecto no verá la luz en la fecha que sus responsables habían planteado.
El mod partía de una idea especialmente llamativa por el historial reciente de la saga. The Last of Us Parte II iba a contar inicialmente con un componente multijugador, aunque Naughty Dog terminó separándolo en un proyecto en línea independiente. Ese título fue cancelado, dejando a los aficionados sin la experiencia multijugador oficial que se había asociado al juego.
Specizer prepara ahora un proyecto personal
El equipo ha lamentado públicamente que su trabajo no vaya a publicarse y ha agradecido el apoyo recibido durante el último año. También ha adelantado que continuará con otro proyecto de carácter personal, descrito como una iniciativa más ambiciosa, aunque por ahora no se han compartido detalles sobre su contenido o posible fecha.
Durante el desarrollo, Specizer había mostrado vídeos del mod en YouTube. Estas imágenes permitían comprobar el estado de una propuesta que pretendía ofrecer un modo multijugador no oficial basado en The Last of Us Parte II para PC, pero no existe una versión pública que los jugadores puedan descargar.
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Una experiencia que no sustituirá al multijugador oficial
La cancelación impide que este proyecto de la comunidad se convierta en una alternativa jugable para los usuarios de PC. Además, su final confirma que los interesados en un modo multijugador ambientado en este universo no podrán acceder ni a la propuesta oficial cancelada de Naughty Dog ni al mod desarrollado por Specizer.
Por el momento, el siguiente paso confirmado es que el equipo abandona la publicación del mod y centra su atención en su próximo proyecto personal. No se ha anunciado una nueva fecha, una versión alternativa ni otro modo de distribuir el trabajo realizado.
Conclusión
El mod multijugador de The Last of Us Parte II para PC se queda sin lanzamiento después de que Sony Interactive Entertainment pidiera a Specizer que no lo publicase. El proyecto, financiado parcialmente a través de Patreon y desarrollado desde enero, será sustituido por una nueva iniciativa del equipo todavía sin detalles.
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