
Starfield 2 parece cada vez menos probable, aunque Bethesda Game Studios y Xbox no han anunciado oficialmente la cancelación ni la ausencia de una secuela. La duda procede de las declaraciones de un antiguo diseñador jefe de sistemas del juego, que considera que el título no tuvo el éxito suficiente como para garantizar una continuación.
El desarrollador también señala que el primer Starfield se quedó lejos de la visión inicial asociada al proyecto. En su opinión, una hipotética segunda entrega podría haber aprovechado las lecciones aprendidas, pero actualmente no hay ningún anuncio que confirme que Bethesda esté trabajando en ella.
Un antiguo responsable del diseño de sistemas de Starfield cree que sería muy sorprendente que hubiese una secuela, aunque la situación no está confirmada oficialmente.
Por qué se pone en duda Starfield 2
La principal razón apuntada es la falta de cifras oficiales de ventas. Ni Bethesda Game Studios ni Xbox han publicado datos concretos sobre el rendimiento comercial de Starfield, por lo que no existe una confirmación pública que permita valorar si el juego alcanzó los objetivos necesarios para justificar una nueva entrega.
El antiguo diseñador considera que el tamaño del equipo no estaba en consonancia con la amplitud del concepto de Starfield. Según su análisis, el juego necesitaba muchos más recursos para convertir sus ambiciones en sistemas y contenidos capaces de sostener toda la experiencia.
Los puestos de avanzada, uno de los puntos más débiles
Entre los ejemplos mencionados aparece la construcción de puestos de avanzada. Este sistema no tiene un impacto relevante en la trama y, a juicio del desarrollador, tampoco resulta especialmente interesante para el jugador. La crítica apunta a una diferencia entre la escala de la propuesta y las consecuencias reales de algunas de sus mecánicas.
La idea no implica que Starfield vaya a desaparecer ni que Bethesda haya cerrado definitivamente la puerta a una continuación. Sí refleja que una segunda parte tendría que revisar varios elementos fundamentales para acercarse más a la visión original: desde la densidad del contenido hasta la utilidad de las actividades opcionales.
Xbox podría priorizar otras sagas
El contexto de Xbox también alimenta las dudas. El material apunta a que la compañía busca concentrarse en franquicias con una trayectoria más consolidada, como Fallout o The Elder Scrolls. Si esa orientación se mantiene, el anuncio de un nuevo Starfield sería más inesperado, especialmente mientras no se hayan comunicado planes concretos.
Por ahora, la situación de Starfield 2 debe entenderse como una previsión y no como una cancelación oficial. Bethesda no ha presentado la secuela, pero tampoco ha comunicado que el proyecto haya sido descartado. El futuro de la saga, por tanto, continúa abierto sobre el papel, aunque las expectativas sobre una nueva entrega se han enfriado.
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Una secuela que no está confirmada
Las declaraciones del antiguo desarrollador ofrecen una lectura crítica del primer juego y explican por qué considera poco probable una continuación. Sin un anuncio de Bethesda Game Studios o Xbox, no es posible afirmar que Starfield 2 no vaya a salir, pero tampoco hay indicios confirmados de que su desarrollo esté en marcha.
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