
Starfield llega a PS5 con un inicio más lento de lo esperado
Sin rodeos: Starfield debutó en PS5 con ventas suaves durante su primera semana. Según la analítica Alinea Analytics, el RPG de Bethesda vendió aproximadamente 140.000 copias en la consola de Sony en los primeros días desde su lanzamiento, un arranque que contrasta con su debut en Xbox y PC dos años y medio antes.
Este inicio tardío podría deberse a la espera de los jugadores por su llegada a PS5, además de que el juego llegó a la plataforma más tarde que en otras, lo que podría explicar la cifra inicial relativamente modesta frente a otros títulos de Xbox en PS5 durante el mismo periodo.
Comparativa con otros lanzamientos de Xbox en PS5
Aunque Starfield no arranca como un éxito de ventas, se mantiene por delante de varios lanzamientos publicados por Xbox en PS5 en fechas similares. Entre ellos se encuentran Ninja Gaiden 4 (100.000 copias), Flight Simulator 2024 (77.000 copias) y The Outer Worlds 2 (63.000 copias). En contraste, Forza Horizon 5 ha alcanzado un volumen impresionante con 5,7 millones de unidades vendidas solo en PS5, evidenciando la fortaleza de la marca en la plataforma.
Más allá de las ventas en consola, Starfield continúa ampliando su presencia en PC. Desde el 7 de abril, la versión de Starfield para Steam ha sumado 55.000 copias vendidas y generado 2,3 millones de dólares en ingresos. En total, el título superó los 200 millones de dólares en beneficios y las 3,7 millones de copias vendidas en Steam desde su debut en septiembre de 2023.
Con el paso de las semanas, la llegada de parches y mejoras en PS5 podría influir en el ritmo de ventas y la percepción entre los jugadores. Mientras tanto, Bethesda y Microsoft podrían buscar estrategias para impulsar la experiencia de Starfield en PS5 y mantener el interés en un título que, en esencia, representa una de las apuestas más ambiciosas de la generación.



