
Subnautica 2 continúa dando de qué hablar en los círculos de ventas, con Alinea Analytics marcando cifras contundentes para el juego de Unknown Worlds. Las estimaciones sitúan el título por encima de los 4 millones de copias vendidas a nivel mundial, consolidando su posición entre los lanzamientos más exitosos del año.
Ventas fulgurantes y gran llegada en plataformas
La nueva entrega habría superado la marca de 2 millones de copias en las primeras 24 horas, y las cifras actuales indican un total cercano a 4,1 millones a nivel global. La semana de estreno habría generado aproximadamente 100 millones de dólares, según las proyecciones analíticas consultadas.
Un detalle relevante es la contribución de los jugadores que acceden al juego mediante Xbox Game Pass. Según las estimaciones, 2,4 millones de usuarios habrían probado Subnautica 2 a través del servicio, lo que eleva el cómputo total de jugadores cercano a los 6 millones. Además, se comenta que podría ser el juego que mejor vendió en Steam durante este periodo inicial.
Desglose de ventas y alcance
El informe apunta a que la gran mayor parte de las ventas se realizaron en Steam, con alrededor de 4 millones de copias remitidas desde esa plataforma, mientras que las cifras para Xbox se sitúan por debajo de 100 mil unidades. Aun así, la disponibilidad a través de Game Pass habría permitido que un segmento considerable de usuarios de Xbox se sumara al título sin comprarlo de inmediato.
Subnautica 2 has sold 4.1M copies and generated $100M in under a week (@alineaanalytics estimates).
— Rhys Elliott (@superhys) May 20, 2026
The vast majority of those copies were sold via Steam (4M), with Xbox selling under 100K. That said, plenty of Xbox players got their hands on Subnautica 2 thanks to Game Pass.… pic.twitter.com/R2Fao3Scnx
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