
Sucker Punch Productions habría despedido a 26 trabajadores mientras prepara su próximo videojuego, pese al éxito comercial de Ghost of Yōtei. La cifra procede del testimonio de un antiguo empleado; el mensaje interno atribuido a la dirección reconoce una reducción de puestos, pero no identifica públicamente todos los cargos afectados. El estudio promete explicar mejor su futuro la próxima semana.
Qué ha sucedido con la plantilla de Sucker Punch
El recorte llega en pleno reajuste del equipo después de publicar Ghost of Yōtei. Una comunicación interna examinada por periodistas señala que la dirección estudió las dificultades del mercado y las necesidades de personal del siguiente proyecto antes de tomar la decisión.
Se habla de unos 26 despidos en un estudio de aproximadamente 230 personas. Es una cifra atribuida a fuentes internas, no un listado oficial de Sony. Tampoco se conocen los departamentos o las funciones de quienes han perdido su empleo.
Ghost of Yōtei ya había superado los cinco millones de copias
El juego protagonizado por Atsu ha registrado ventas superiores a cinco millones de copias. Ese resultado contrasta con los recortes, aunque las cifras comerciales, por sí solas, no explican la estructura de costes ni las decisiones de contratación del siguiente proyecto.
No se ha confirmado un nuevo Ghost ni una secuela de otra franquicia. La dirección se refiere a su siguiente juego sin dar su nombre, plataforma ni ventana de lanzamiento.
La Complete Edition salió el 1 de octubre: esto incluye
La Ghost of Yōtei: Edición Completa ya está disponible en PS5 desde el 1 de octubre de 2026. Reúne el juego base, Ghost of Yōtei: Legends, la expansión narrativa Ecos de Sekigahara y Most Wanted, un modo de supervivencia de combate con estructura de partidas repetibles.
Quienes ya posean el original pueden adquirir la mejora a Edición Completa por 14,99 € en España. No hay que confundir ese contenido de pago con el parche gratuito de octubre, que añadió mejoras de accesibilidad, nuevas opciones visuales y funciones de calidad de vida.
Qué ha anunciado el estudio sobre su futuro
La dirección reconoció que era una jornada difícil y comunicó su intención de ayudar a las personas afectadas durante la transición. También adelantó que ofrecería más información la semana siguiente, aunque sin revelar cuál será el siguiente juego.
La reducción de plantilla no implica la cancelación de una entrega anunciada: Sucker Punch no ha comunicado ningún proyecto nuevo que pueda darse por cancelado. También puedes leer las declaraciones sobre la nueva historia de la película de Cyberpunk 2077, otro proyecto de una gran franquicia aún pendiente de concretar.
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