
The Witcher 3 Remastered en PS5 Pro funcionará a 60 FPS con trazado de rayos, según los detalles presentados por CD Projekt RED durante sus REDstreams de Gamescom 2026. La consola también tendrá un modo «Rendimiento» capaz de alcanzar hasta 90 FPS.
La actualización de información permite comparar la propuesta técnica de esta versión con la de la PS5 estándar. En el modelo convencional se mantendrán los mismos ajustes de trazado de rayos, aunque el objetivo de rendimiento quedará fijado en 30 FPS.
PS5 Pro: 60 FPS con trazado de rayos y hasta 90 FPS en el modo «Rendimiento». PS5: trazado de rayos a 30 FPS.
Dos perfiles gráficos en PS5 Pro
La principal diferencia de la versión para PS5 Pro estará en la combinación de calidad visual y fluidez. El modo principal ofrecerá trazado de rayos a 60 FPS, mientras que el perfil «Rendimiento» priorizará una tasa de imágenes superior, con un máximo anunciado de 90 FPS.
El material no concreta la resolución de cada modo ni especifica si esos 90 FPS se mantendrán de forma constante en todas las situaciones del juego. Por tanto, la cifra debe entenderse como el techo indicado para esta configuración y no como una garantía de rendimiento estable durante toda la partida.
Qué ofrecerá la versión de PS5
En PS5 estándar, The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered conservará los mismos ajustes de trazado de rayos que se han señalado para la consola de Sony, pero con un objetivo de 30 FPS. El anuncio no menciona otros modos gráficos ni detalla diferencias adicionales entre las dos versiones.
CD Projekt RED también ha dedicado sus presentaciones de Gamescom 2026 a los requisitos de PC y a la versión de Switch 2. En el caso de PlayStation, la información conocida se centra ahora en el rendimiento de PS5 Pro y en la configuración prevista para el modelo estándar.
Para ampliar la información sobre las demás versiones, puedes consultar los detalles de rendimiento de The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered en Switch 2 y los requisitos anunciados para PC.
Una mejora centrada en la consola más potente
La configuración anunciada sitúa a PS5 Pro como la versión de consola con el objetivo técnico más ambicioso: combina trazado de rayos y 60 FPS, además de ofrecer una alternativa orientada a alcanzar hasta 90 FPS. En PS5, el mismo enfoque visual se mantendrá con una tasa de 30 FPS.
Por ahora no se ha comunicado una fecha de lanzamiento en PlayStation ni se han detallado las resoluciones asociadas a cada modo. Los próximos anuncios deberán concretar esos aspectos antes de la llegada de The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered.
Encuentra más noticias y contenido actualizado en nuestra sección de noticias o suscríbete a Guslok – Guías 100% en YouTube para más contenido de guías 100% de videojuegos.