
Tim Sweeney, CEO de Epic Games, ha vuelto a llamar la atención sobre la política de Valve respecto a la apertura de Steam a títulos gratuitos y a otros grandes juegos de interés para la comunidad. En una entrevista reciente, el ejecutivo afirmó que Steam podría estar perdiendo oportunidades si no adopta un modelo más flexible similar al de Microsoft o Epic.
Declaraciones sobre el catálogo y el modelo de negocio
Durante la conversación con PC Gamer, Sweeney sostuvo que Steam no alcanza a audiencias clave que suelen jugar juegos gratuitos como Fortnite, Genshin Impact o títulos de Riot Games. Aseguró que un mayor abanico de experiencias podría ampliar la base de usuarios de la plataforma y subrayó la necesidad de una visión más abierta por parte de Valve.
En sus palabras, la Microsoft Store, con una comisión del 12 %, resulta atractiva para los desarrolladores, y afirmó que Google está ofreciendo términos más ventajosos a los creadores, además de presentar novedades en camino. Estas observaciones buscan contextualizar la posible evolución de Steam hacia un modelo más flexible para desarrolladores externos.
Además, Sweeney cuestionó si la propuesta de Valve podría verse fortalecida si su tienda estuviera disponible en más plataformas, destacando la hipotética posibilidad de ampliar el catálogo y llegar a más usuarios, incluso en dispositivos móviles.
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