
El combate de Tomb Raider: Legacy of Atlantis incorporará varias novedades respecto a la aventura original en la que se inspira. El remake prepara un sistema de acción con una barra de foco capaz de ralentizar el tiempo, además de mejoras centradas en las dos pistolas de Lara Croft.
Flying Wild Hog y Crystal Dynamics han ofrecido nuevos detalles generales sobre el funcionamiento del combate y la progresión mediante un diario de desarrollo. La reformulación también añadirá elementos propios de los juegos de rol, aunque mantendrá como eje la exploración y la acción protagonizadas por la aventurera.
La barra de foco se rellenará cuando Lara reciba o inflija daño y permitirá ralentizar el tiempo. El árbol de habilidades mejorará aspectos como la cadencia de disparo, el daño sufrido y la velocidad de recarga.
Una barra de foco ligada al combate
Una de las claves del sistema será la barra de foco. Su carga aumentará tanto cuando Lara cause daño como cuando lo reciba, de modo que estará vinculada directamente al ritmo de los enfrentamientos. Una vez disponible, permitirá ralentizar el tiempo y ofrecerá una ventaja para reaccionar durante las situaciones más exigentes.
El diario de desarrollo también destaca el tratamiento de las dos pistolas características de Lara Croft. El material no concreta todas sus posibilidades, pero sí confirma que estas armas han recibido una atención especial dentro de la revisión del combate.
Un árbol de habilidades con mejoras para Lara
Tomb Raider: Legacy of Atlantis incluirá un árbol de habilidades que se desbloqueará a medida que avancemos en la aventura. Esta estructura añadirá una capa de progresión a la experiencia y permitirá potenciar distintos aspectos del rendimiento de Lara.
- Aumentar el ritmo de los disparos.
- Reducir el daño que recibe la protagonista.
- Acelerar la recarga de las armas.
Estas mejoras apuntan a una evolución gradual del personaje, con efectos centrados en la forma de combatir. Por ahora, no se han detallado más habilidades ni se ha explicado si el árbol estará dividido en varias ramas.
Un remake con cambios más allá de los gráficos
El proyecto no se limitará a actualizar el aspecto visual de la primera aventura de Lara Croft. La combinación de la barra de foco, el árbol de habilidades y otros elementos de RPG muestra la intención de reformular la experiencia original con sistemas más desarrollados.
Crystal Dynamics y Flying Wild Hog todavía han presentado estas características de forma general, por lo que quedan por conocer otros detalles sobre la progresión, el arsenal y la estructura de los enfrentamientos.
El lanzamiento de Tomb Raider: Legacy of Atlantis está previsto para el 12 de febrero. El material no especifica el año ni las plataformas en las que estará disponible.
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Una reinterpretación de la primera aventura
Tomb Raider: Legacy of Atlantis apostará por conservar elementos reconocibles de Lara Croft mientras introduce nuevas herramientas para el combate y la evolución del personaje. La barra de foco y las mejoras del árbol de habilidades serán dos de los sistemas que marcarán la diferencia frente a la aventura original.
Habrá que esperar a próximos anuncios para conocer cómo encajan estas mecánicas con la exploración y el resto de contenidos del remake.
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