
Massive Entertainment supervisará Ghost Recon y Splinter Cell dentro de la nueva estructura de Ubisoft. La compañía ha convertido Creative House 2 en Massive Entertainment y ha reunido bajo esta denominación a los equipos que trabajan en varias de sus franquicias más conocidas.
El cambio también afecta a The Division y a la nueva propiedad intelectual March of Giants. Ubisoft sitúa a este estudio como responsable del desarrollo y del crecimiento a largo plazo de estas sagas, aunque el anuncio no concreta nuevos juegos, fechas de lanzamiento ni plataformas.
Creative House 2 pasa a llamarse Massive Entertainment y coordinará los equipos de Montreal, París, Suecia y Toronto vinculados a Ghost Recon, Splinter Cell, The Division y March of Giants.
Una nueva estructura para varias franquicias
La decisión se integra en una reorganización más amplia de Ubisoft, que ha establecido cinco divisiones para distribuir sus franquicias. En este caso, el nuevo Massive Entertainment combinará los equipos de desarrollo ubicados en Montreal, París, Suecia y Toronto.
La compañía explica que esta unión busca concentrar su experiencia técnica y creativa para definir el futuro de las sagas, ampliar su alcance y crear nuevas experiencias para sus comunidades. La denominación Creative House 2 deja así de ser la utilizada para este grupo de trabajo.
Qué proyectos quedan bajo Massive Entertainment
El estudio tendrá bajo su supervisión Ghost Recon, Splinter Cell y The Division, además de March of Giants, presentada como una nueva franquicia. El anuncio describe el alcance organizativo de la medida, pero no ofrece detalles sobre los proyectos concretos que se encuentran en desarrollo ni sobre su calendario.
Este movimiento sitúa en el mismo marco de trabajo a equipos relacionados con sagas de acción y experiencias multijugador, aunque Ubisoft no ha anunciado cambios específicos en las características, el modelo de lanzamiento o el estado de cada título. Por tanto, la reorganización no equivale por sí sola a la presentación de un juego nuevo.
El cambio llega mientras el desarrollo del remake de Splinter Cell continúa incorporando personal, una referencia especialmente relacionada con una de las franquicias que ahora quedan dentro de la estructura de Massive Entertainment.
Christoph Hartmann dirige el estudio
Massive Entertainment estará dirigido por Christoph Hartmann. El ejecutivo se incorporó a Ubisoft el pasado junio tras haber trabajado como responsable en Amazon Games Studio y como fundador de 2K Games.
Su función queda vinculada a la gestión de este grupo de equipos y a la orientación a largo plazo de las franquicias asignadas. Ubisoft no ha comunicado, junto con el cambio de nombre, nuevos anuncios sobre los próximos lanzamientos de Ghost Recon, Splinter Cell o The Division.
El siguiente paso para Ubisoft
Por ahora, el efecto confirmado de la medida es organizativo: Creative House 2 pasa a operar como Massive Entertainment y concentra bajo una misma dirección a los equipos de Montreal, París, Suecia y Toronto. Los próximos anuncios de la compañía deberán aclarar cómo se traduce esta estructura en proyectos concretos para sus sagas y para March of Giants.
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