
Las ventas de EA Sports FC 27 apuntan a un arranque muy sólido: el juego habría alcanzado los 7,9 millones de copias vendidas en todo el mundo en menos de tres semanas desde su lanzamiento. La estimación también sitúa sus ingresos en 714,1 millones de dólares.
El título llegó al mercado el 25 de septiembre y, de acuerdo con estas cifras preliminares, PlayStation concentra la mayor parte de las unidades. El dato debe interpretarse con cautela, ya que el recuento solo contempla PlayStation, Xbox y Steam, dejando fuera Nintendo y la EA App.
EA Sports FC 27 habría vendido 7,9 millones de copias y generado 714,1 millones de dólares. PlayStation representa el 77,1 % de las ventas estimadas, Xbox el 15,9 % y Steam el 7 %.
PlayStation reúne más de tres cuartas partes de las ventas estimadas
El reparto por plataformas muestra una diferencia notable entre PlayStation y el resto de sistemas incluidos en el cálculo. PlayStation aporta el 77,1 % de las copias, mientras que Xbox alcanza el 15,9 % y Steam se queda en el 7 %. Estas proporciones corresponden a las unidades contabilizadas en esas tres plataformas.
La estimación también señala que el 12,1 % de los ingresos, equivalentes a 86,4 millones de dólares, procede de consolas de la pasada generación. El material no detalla cómo se distribuyen esas ventas entre los distintos modelos de consola.
EA Sports FC 27 también habría logrado un pico de 7,7 millones de usuarios
Además de las copias vendidas, EA Sports FC 27 habría registrado un máximo de 7,7 millones de usuarios simultáneos el 3 de octubre. Esta cifra refleja el pico de actividad alcanzado en esa fecha, aunque no se especifica el reparto entre plataformas ni si corresponde a jugadores conectados al mismo tiempo en todo el ecosistema contabilizado.
El dato de ventas tampoco cubre todas las versiones del juego. Las ediciones para Nintendo y las compras realizadas a través de la EA App quedan fuera del cálculo, por lo que el total real podría ser diferente, tanto en unidades como en ingresos.
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Un lanzamiento con cifras todavía no oficiales
Los números proceden de una estimación de Rhys Elliott, de Alinea Analytics, y no de un anuncio oficial de Electronic Arts. Por ese motivo, las cifras deben considerarse una aproximación del rendimiento comercial inicial de EA Sports FC 27, no un balance definitivo de la editora.
Conclusión
EA Sports FC 27 habría superado los 7,9 millones de copias en sus primeras semanas, con PlayStation como principal plataforma dentro del recuento disponible. El seguimiento futuro deberá aclarar el impacto de las versiones de Nintendo y de la EA App, que no están incluidas en esta estimación.
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