
WARDOGS llegará a PS5 y Xbox Series en 2028, según ha confirmado Joe Brammer, CEO de BULKHEAD. El anuncio coincide con el estreno del shooter multijugador en primera persona en acceso anticipado.
El proyecto apuesta por batallas a gran escala con hasta 100 jugadores, tres equipos enfrentados y un mapa sandbox de 256 km². Aunque todavía se encuentra en desarrollo, ya es posible añadirlo a la lista de deseos en las dos consolas anunciadas.
WARDOGS está disponible desde hoy en acceso anticipado y tiene previsto llegar a PS5 y Xbox Series en 2028. Sus partidas reunirán hasta 100 jugadores en un mapa de 256 km².
Así funcionan las partidas de WARDOGS
La propuesta de BULKHEAD combina el enfrentamiento entre tres equipos con objetivos que pueden cambiar durante la partida. El control de una zona se asigna de forma aleatoria y el equipo que consiga reunir 100 puntos se hará con la victoria.
El escenario también tendrá un papel relevante en las estrategias. WARDOGS incentiva tanto la destrucción como la construcción de bases, dos sistemas que pueden alterar el desarrollo de los combates y la forma en la que los jugadores defienden sus posiciones.
Un acceso anticipado con desarrollo abierto
BULKHEAD reconoce que el juego todavía tiene trabajo por delante y presenta el acceso anticipado como una oportunidad para seguir desarrollando sus ideas junto a la comunidad. El estudio asegura que tendrá en cuenta las impresiones de los jugadores y que está dispuesto a asumir riesgos para crear una experiencia con recorrido a largo plazo.
El objetivo declarado por el equipo es fomentar la conexión y la interacción entre los usuarios, además de recuperar parte de la diversión asociada a los shooters en primera persona de generaciones anteriores. Por ahora, no se han concretado más detalles sobre las características de las versiones para consola.
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WARDOGS llegará a consolas en 2028
La versión de acceso anticipado ya permite probar la base de este shooter multijugador, mientras que los jugadores de PS5 y Xbox Series tendrán que esperar hasta 2028. BULKHEAD seguirá utilizando esta fase para recoger comentarios y dar forma al proyecto antes de su llegada a consolas.
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