
La beta de World of Warcraft: Forever ha superado las expectativas internas de Blizzard. Josh Greenfield, uno de los desarrolladores del proyecto, asegura que la prueba está dejando las cifras más extraordinarias que ha visto durante sus 17 años en la compañía.
El interés resulta especialmente significativo porque se trata de una beta de pago y el juego todavía no está disponible para todo el público. World of Warcraft: Forever llegará a las manos de todos los usuarios el 4 de noviembre, después de una fase de pruebas que también ha servido para localizar y corregir errores.
La beta de World of Warcraft: Forever está registrando las cifras más altas que Josh Greenfield ha visto en sus 17 años en Blizzard. El lanzamiento general está previsto para el 4 de noviembre.
Una beta con cifras excepcionales
World of Warcraft: Forever se presentó durante la BlizzCon 2026 como una experiencia independiente orientada a recuperar la esencia de los primeros años del MMORPG. La propuesta responde a una petición que parte de la comunidad llevaba tiempo planteando: disponer de una versión alternativa del juego que permita regresar a sus días de gloria.
Greenfield compartió su entusiasmo por el comportamiento de la beta y describió sus resultados como los más sorprendentes de toda su trayectoria en Blizzard. También señaló que el proyecto acumula casi ocho años de trabajo relacionado con la vertiente Classic de World of Warcraft, lo que da contexto a la importancia que concede a esta prueba.
Las pruebas también han servido para corregir errores
El éxito de la beta no se limita al número de jugadores. El desarrollador explicó que esta fase ha permitido descubrir problemas que no habrían sido fáciles de detectar únicamente mediante comprobaciones internas, incluso después de meses de trabajo.
Gracias a la participación de los usuarios, el equipo ha podido identificar algunos glitches y solucionarlos en cuestión de horas. La prueba, por tanto, está funcionando como un último proceso de validación antes de la llegada general de World of Warcraft: Forever.
La expectación alrededor del proyecto también contrasta con el hecho de que el acceso a la beta sea de pago. Aun así, la respuesta ha llevado al equipo a considerar que han creado algo especialmente relevante para los seguidores de la experiencia clásica.
World of Warcraft: Forever se suma así a los proyectos recientes de Blizzard relacionados con el universo de su MMORPG. En este contexto, la compañía también ha tenido que tomar medidas contra comportamientos que afectan a la economía del juego, como la compra de oro, una cuestión que ya ha derivado en baneos permanentes en World of Warcraft: Forever.
El lanzamiento llegará el 4 de noviembre
La beta continuará siendo la principal vía de acceso hasta que World of Warcraft: Forever se estrene para todos los usuarios el próximo 4 de noviembre. Hasta entonces, Blizzard seguirá utilizando los resultados de las pruebas para resolver incidencias y preparar una experiencia más estable.
Si el interés de la beta se mantiene, el lanzamiento general permitirá comprobar si la expectación inicial se convierte en una comunidad duradera para esta experiencia independiente de World of Warcraft.
Encuentra más noticias y contenido actualizado en nuestra sección de noticias o suscríbete a Guslok – Guías 100% en YouTube para más contenido de guías 100% de videojuegos.