
Microsoft trabaja para simplificar el desarrollo de juegos en Xbox después de recoger las críticas y sugerencias de los estudios. Scott Van Vliet, responsable de tecnología de Xbox, ha confirmado que la compañía está revisando varios procesos relacionados con la llegada de nuevos títulos a sus plataformas.
El anuncio pone el foco especialmente en los desarrolladores independientes que forman parte de ID@Xbox. La iniciativa permite a estudios indie publicar sus juegos en las consolas de Xbox, por lo que cualquier reducción de trámites podría facilitar que más proyectos completen el proceso de lanzamiento.
Xbox simplificará procesos de concepto y publicación para reducir la fricción que encuentran los desarrolladores, aunque todavía no ha detallado las medidas concretas.
Xbox admite que publicar juegos debería ser más fácil
Van Vliet ha explicado que el equipo está de acuerdo con los desarrolladores que consideran demasiado complicado llevar un juego a Xbox. La compañía asegura que está trabajando para mejorar la experiencia y que su compromiso con ID@Xbox sigue siendo una prioridad.
El responsable tecnológico señala que ya han identificado algunas áreas que generan una fricción innecesaria. Entre ellas se encuentran los procesos de concepto y publicación, dos pasos que pueden exigir tiempo adicional a los equipos antes de que sus juegos estén disponibles para los usuarios.
Menos trámites para los estudios independientes
La intención de Xbox es simplificar esos procedimientos para que los desarrolladores dediquen menos recursos a la gestión del lanzamiento y más tiempo a trabajar en sus propios juegos. El anuncio, por ahora, describe una dirección de trabajo y no una reforma ya aplicada.
Tampoco se han concretado todavía los cambios que afectarán a ID@Xbox, ni se ha indicado cuándo comenzarán a estar disponibles. Por tanto, el impacto real para los estudios dependerá de las medidas que Microsoft presente en las próximas comunicaciones.
Próximos detalles sobre el programa ID@Xbox
Xbox ha adelantado que compartirá más información próximamente. Hasta entonces, los desarrolladores cuentan con el compromiso público de la compañía de revisar los puntos del proceso que dificultan la publicación de juegos, pero no con un calendario ni con una lista definitiva de modificaciones.
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Una promesa pendiente de medidas concretas
El anuncio supone un reconocimiento directo de las dificultades señaladas por los estudios y sitúa a los desarrolladores independientes en el centro de la revisión. La noticia será especialmente relevante cuando Xbox detalle cómo cambiarán los procesos de concepto y publicación y qué pasos deberán seguir los equipos bajo el nuevo sistema.
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