
Resonance: A Plague Tale Legacy no contará con IA generativa durante su desarrollo, confirmando una postura clara de Asobo Studio frente a esta herramienta. El nuevo proyecto de la compañía llegará a PS5, Xbox Series S|X y PC el 27 de agosto, en una fecha que ya promete mantener la línea creativa del estudio.
Asobo Studio mantiene su estilo frente a la IA
En una entrevista con Eurogamer, el productor Eric Chort subrayó que el equipo, que se mantiene en torno a las 70 personas trabajando en el juego, ha decidido no incorporar IA en su proceso creativo. Según sus palabras, la decisión no es negociable: la originalidad de Resonance se sustenta en sus personajes, mundos y una dirección artística única, elementos que, a su juicio, podrían verse comprometidos por la IA.
Chort explicó que, para un estudio de tamaño reducido, la IA no aparece como una solución viable. El enfoque de diseño se orienta hacia una producción más contenida y lineal, priorizando una experiencia consciente y fiel a la identidad de la saga.
Defensa de la creatividad y el enfoque de desarrollo
El productor añadió que conservar la creatividad es una prioridad: Asobo es un negocio pequeño, con una plantilla que combina experiencia y talento joven. La selección de equipos se realiza con cuidado para sostener la visión del juego a lo largo de su desarrollo, evitando abrazar herramientas que podrían alterar el ritmo y la dirección artística que han caracterizado a la serie.
La postura de la compañía contrasta con otros proyectos que han generado debate en la industria respecto al uso de IA en el desarrollo. En este caso, la decisión ha sido explícita y se mantiene firme ante la pregunta de si la IA podría facilitar el proceso para un equipo de tamaño reducido.
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