
El anuncio de Crazy Taxi: World Tour volvió a traer titulares, pero su desarrollo ha dejado claro un punto clave: no habrá contenido generado por IA definitivo en el juego. Así lo comunicó SEGA tras la información inicial publicada en la página de Steam del título y las explicaciones posteriores.
La IA como referencia, no como recurso final
Según el propio equipo, la inteligencia artificial generativa se utilizó exclusivamente para crear elementos de fondo como referencia durante el proceso creativo. A partir de esas imágenes, los recursos finales fueron desarrollados enteramente por humanos, desde la programación hasta los gráficos que finalmente compondrán el juego.
El líder de la saga, Kenji Kanno, ofreció más detalles durante su intervención en Summer Game Fest, dejando claro que la IA no forma parte de la versión final de Crazy Taxi: World Tour. La intención es que la IA ayude solo a explorar ideas y proporcionar referencias visuales durante la fase de concepción.
Compromiso humano en la producción
En el mensaje difundido por la compañía, se subraya que todo el trabajo relacionado con los recursos gráficos y la programación está realizado por manos humanas. La generación inicial de imágenes con IA no excede la fase de referencia; luego se crean y aplican los recursos definitivos para el título.
SEGA enfatizó que, de cara al futuro, la IA generativa seguirá siendo un tema de interés, pero actualmente su uso se limita a lo descrito: explorar ideas y ofrecer referencias para el diseño. Este enfoque busca mantener el control creativo y la calidad de los elementos finales que integrarán Crazy Taxi: World Tour.
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