
Steam concentraría el 80,6 % de las ventas de Baldur’s Gate 3: unos 18,7 millones de copias de un total estimado de 23,2 millones. Los cálculos de Alinea Analytics sitúan a la tienda muy por delante de PS5 y Xbox en el reparto del juego de Larian Studios.
Son estimaciones de la firma de análisis, no un balance oficial de Larian. Esos mismos cálculos apuntan a más de 1.200 millones de dólares en ingresos desde su lanzamiento.
De los 23,2 millones de copias estimadas, 18,7 millones corresponderían a Steam, 2,9 millones a PS5 y 1,6 millones a Xbox.
Cómo se repartirían las ventas entre Steam y consolas
La distancia es amplia: Steam reuniría aproximadamente ocho de cada diez copias vendidas. PS5 representaría el 12,7 % y Xbox, el 6,8 %, con cifras y porcentajes aproximados.
| Plataforma | Copias estimadas | Porcentaje aproximado |
|---|---|---|
| Steam | 18,7 millones | 80,6 % |
| PS5 | 2,9 millones | 12,7 % |
| Xbox | 1,6 millones | 6,8 % |
Otro dato ayuda a poner en perspectiva el recorrido del juego en Steam: alrededor de 1,3 millones de usuarios lo compraron antes de la versión 1.0. La mayor parte de sus ventas estimadas en esa tienda habría llegado, por tanto, después de esa etapa inicial.
Si estás siguiendo este tema, también puedes consultar Clair Obscur: Expedition 33 rozaría los 9 millones de ventas, con Steam a la cabeza.

Septiembre habría reunido a 2,2 millones de jugadores activos
El análisis también cifra en 2,2 millones los jugadores activos durante septiembre. A eso se suma un dato sobre la dedicación de su público: el 1 % de los jugadores de Steam habría superado las 500 horas de juego.
Más allá del total vendido, esas cifras ofrecen otra medida del recorrido del ganador del premio a Juego del Año de 2023: cuánta gente sigue entrando y cuánto tiempo llega a dedicarle.
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