
Diablo V y STARCRAFT ya tienen una ventana de lanzamiento, aunque todavía queda un largo camino de desarrollo por delante. Blizzard sitúa la nueva entrega de su saga de acción para primavera de 2029, mientras que el shooter de mundo abierto ambientado en STARCRAFT apunta a 2030.
El anuncio se produjo durante la BlizzCon 2026 y sorprendió por la distancia entre la presentación y las fechas previstas. La compañía considera que hacer públicos ambos proyectos con tanta antelación sirve para transmitir confianza en sus producciones más ambiciosas y en su planificación a largo plazo.
Diablo V está previsto para primavera de 2029 y el shooter de mundo abierto de STARCRAFT tiene como objetivo llegar en 2030. Blizzard todavía no ha detallado plataformas, precio ni una fecha concreta de lanzamiento.
Blizzard adelanta sus grandes proyectos
Johanna Faries, presidenta de Blizzard, ha defendido que la compañía quiere demostrar que puede presentar sus juegos con una hoja de ruta clara y trabajar para que lleguen en las condiciones previstas. Su mensaje apunta a una estrategia basada en concentrar recursos en proyectos de gran escala y asegurar su desarrollo durante los próximos años.
En el caso de Diablo V, el único margen temporal comunicado es primavera de 2029. No se han confirmado detalles adicionales sobre sus plataformas, ediciones o características jugables en el material disponible. Por tanto, la fecha debe entenderse como el objetivo anunciado actualmente, no como una garantía de lanzamiento definitiva.
El proyecto de STARCRAFT se ha descrito como un shooter de mundo abierto y, de momento, cuenta con una ventana todavía más amplia: 2030. La diferencia temporal respecto a Diablo V confirma que ambos juegos se encuentran en una fase temprana y que Blizzard está preparando sus próximos grandes lanzamientos con varios años de margen.
La posible reestructuración de Microsoft añade incertidumbre
El anuncio llega en un contexto de posibles despidos dentro de la división de videojuegos de Microsoft, con una cifra prevista de 1.600 puestos de trabajo afectados. El material no confirma cómo repercutiría esta situación en Blizzard ni establece una relación directa con las fechas anunciadas.
Faries no ha concretado el impacto de esa posible reestructuración y ha situado el foco en la sostenibilidad a largo plazo de Blizzard. Por ahora, lo confirmado son los dos proyectos, sus ventanas de lanzamiento y la intención de respaldarlos con los recursos necesarios durante su desarrollo.
El nuevo shooter de STARCRAFT ya cuenta con más información contextual sobre su planteamiento en esta aventura de mundo abierto con final cerrado, mientras que Diablo V llegará a un Santuario devastado, según los detalles asociados a su anuncio.
Dos lanzamientos todavía lejanos
Blizzard ha optado por confirmar Diablo V y STARCRAFT mucho antes de sus respectivos estrenos para fijar expectativas y mostrar confianza en ambos desarrollos. Los jugadores tendrán que esperar hasta primavera de 2029 para Diablo V y hasta 2030 para el shooter de STARCRAFT, mientras la compañía concreta progresivamente sus características y plataformas.
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