
Los coleccionables de Renacimiento en Valor Mortis son cinco: el Sable, la Transmutación Ígnea y tres Ámbares. Esta guía del capítulo 01 explica cuáles se obtienen durante la historia y dónde encontrar los cofres del Campo de Batalla, incluido el desvío de las Trincheras.
Qué necesitas para recoger los coleccionables de Renacimiento en Valor Mortis
Antes de buscar los dos primeros Ámbares, necesitas la Transmutación Ígnea. Este poder permite quemar las enredaderas doradas que bloquean accesos y ocultan cofres. Se desbloquea durante la historia principal, así que debes contar con él para llegar a Pozo sin fondo y Persistencia de Transmutación.
Ninguno de los cinco elementos es perdible de forma permanente. Puedes recuperar las recogidas pendientes de Renacimiento sin que haber pasado de largo suponga perderlas definitivamente.
Ámbar 01: Pozo sin fondo
Desde el primer Farol, da media vuelta y vuelve a subir por los acantilados con ayuda de las ramas. Cuando alcances la parte superior, mira a la izquierda: allí están las enredaderas doradas que debes quemar. Después, abre el cofre que queda detrás para recoger Pozo sin fondo.
Ámbar 02: Persistencia de Transmutación
Avanza por el Campo de Batalla manteniéndote en el lado izquierdo. Antes de atravesar un carruaje metálico, busca las enredaderas doradas de la izquierda y quémalas con la Transmutación Ígnea. Entra en el área lateral y supera a los enemigos que custodian el cofre de Persistencia de Transmutación.
Ámbar 03: Mano de Hierro
En las Trincheras, continúa hasta el tutorial del ataque en caída. En ese punto, no subas por el saliente de madera que sigue la ruta principal: gira a la derecha hacia el callejón sin salida. El cofre de Mano de Hierro está detrás de un enemigo.
✨ Ver descripción completa y líneas de tiempo del vídeo
Capítulo 01 Renacimiento: todos los coleccionables de Valor Mortis en el Campo de Batalla. Este recopilatorio reúne los 5 elementos de esta primera sección del juego: el arma Sable, la Transmutación Ígnea y los tres Ámbares Pozo sin fondo, Persistencia de Transmutación y Mano de Hierro. Los clips van directamente a cada obtención, sin los desplazamientos de la historia principal.
El Sable, arma cuerpo a cuerpo inicial, se consigue automáticamente al comenzar la partida. La Transmutación Ígnea también se desbloquea durante la historia y permite quemar las enredaderas doradas que bloquean accesos y ocultan cofres. Necesitas este poder para alcanzar los dos primeros Ámbares.
Ámbar 01 — Pozo sin fondo: desde el primer Farol, da media vuelta y vuelve a subir por los acantilados ayudándote de las ramas. Al alcanzar la parte superior, mira a la izquierda para localizar unas enredaderas doradas. Quémalas y abre el cofre que queda detrás.
Ámbar 02 — Persistencia de Transmutación: avanza por el Campo de Batalla sin separarte del lado izquierdo. Antes de atravesar un carruaje metálico, quema las enredaderas doradas que verás a la izquierda, entra en el área lateral y supera a los enemigos que custodian el cofre.
Ámbar 03 — Mano de Hierro: en las Trincheras, continúa hasta el tutorial del ataque en caída. En vez de subir por el saliente de madera para seguir la ruta principal, gira a la derecha hacia el callejón sin salida. El cofre está detrás de un enemigo.
Estos cinco elementos cubren las recogidas de Renacimiento y ninguno es perdible de forma permanente. Si al ver esta versión compacta no sabes cómo llegar a algún punto, tienes justo debajo el vídeo completo del capítulo con todo el recorrido.
Juego: Valor Mortis
Formato del vídeo: Recopilatorio
Tipo de vídeo: Coleccionables
Etiqueta principal: Coleccionables
Elemento principal: Capítulo 01 - Renacimiento - Todos los Coleccionables
Zona: Campo de Batalla
Cantidad: 5
Recorrido: https://youtu.be/jTSCQ4Lw1xE
¿No sabes cómo llegar hasta alguno de los coleccionables? Mira el recorrido completo del Capítulo 01 — Renacimiento: https://youtu.be/jTSCQ4Lw1xE
⏱️ TIMESTAMPS ES
00:00 - Capítulo 01 - Arma 01 - Sable. Justo al inicio del juego
00:07 - Capítulo 01 - Trasmutación Ignea. Lo consigues de forma automática durante la historia principal
00:50 - Capítulo 01 - Ámbar 01 - Pozo sin fondo. Vuelve hacia atrás desde el primer farol.
01:31 - Capítulo 01 - Ámbar 02 - Persistencia de Transmutación
02:19 - Capítulo 01 - Ámbar 03 - Mano de Hierro
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🎮 OFERTAS Y APOYO AL CANAL
Algunos enlaces son de afiliado y ayudan al canal sin coste extra para ti.
⭐ Hazte miembro del canal
➡️ https://www.youtube.com/channel/UCsQnERFeOIko-57RSjpljRA/join
🔑 Claves aleatorias baratas de Steam
➡️ https://ene.ba/Guslok-RandomKeys
🛒 Juegos, tarjetas de saldo y ofertas más baratas en Eneba
➡️ https://www.eneba.com/es/?af_id=Guslok5&utm_medium=infl&utm_source=Guslok5
⚡ Juegos, tarjetas de saldo y ofertas digitales en Instant Gaming
➡️ https://www.instant-gaming.com/?igr=guslok
📦 Mi escaparate de Amazon
➡️ https://www.amazon.es/shop/guslok-guias100
📦 Cualquier producto en Amazon
➡️ https://amzn.to/4a8xTso
🎮 Mi setup de grabación y juego
➡️ https://www.amazon.es/shop/guslok-guias100/list/K5782E2HZJS0
🛍️ Ofertas y productos de AliExpress
➡️ https://s.click.aliexpress.com/e/_c30JlgTR
☕ Ko-Fi – Acceso a checklists 100% en Excel
➡️ https://ko-fi.com/guslok
💖 Patreon – Acceso a checklists 100% en Excel
➡️ https://patreon.com/guslok
🎴 Streamloots – Colección oficial de cartas del canal
🎁 Completa la colección y gana videojuegos físicos, digitales, merchandising o incluso consolas.
➡️ https://www.streamloots.com/guslok
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
💬 ¿TE HA SERVIDO ESTA GUÍA?
👍 Dale like
🗨️ Comenta si te ha ayudado
🔔 Suscríbete y activa la campana
📣 Compártelo con tus amigos
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🌐 COMUNIDAD GUSLOK
🌐 Web oficial
➡️ https://guslok.com
💬 Discord
➡️ https://discord.gg/QAMr6MUXUE
🧭 Todos mis enlaces
➡️ https://linktr.ee/guslok
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
📺 Twitch
➡️ https://www.twitch.tv/guslok
📺 Kick
➡️ https://kick.com/guslok
📸 Instagram
➡️ http://www.instagram.com/guslok.94
🐦 X / Twitter
➡️ https://x.com/Guslok94
📧 Contacto
➡️ guslokyt@gmail.com
#Renacimiento #Coleccionables #ValorMortis #Revival #AllCollectibles #GUSLOK
Para comprobar que has terminado las recogidas de Renacimiento, revisa estos cinco nombres: Sable, Transmutación Ígnea, Pozo sin fondo, Persistencia de Transmutación y Mano de Hierro. Los dos primeros llegan con la historia; los tres Ámbares requieren visitar sus cofres.
¿Te ha ayudado esta guía?
Puedes apoyar a GUSLOK – Guías 100% usando los enlaces de afiliado, uniéndote al canal o descubriendo las distintas formas de colaborar con la web. Descubre cómo apoyar el proyecto y ayudar a que sigan saliendo más guías.