
Esta guía de Renacimiento en Valor Mortis cubre el capítulo 01 en el Campo de Batalla, desde el comienzo hasta el final del capítulo. El objetivo es reunir sus cinco elementos: el Sable, la Transmutación de Fuego y tres Ámbares, con las indicaciones para localizar cada cofre.
Renacimiento en Valor Mortis: qué recoger durante el capítulo
Dos de los cinco elementos se consiguen durante la historia principal. El Sable es el arma cuerpo a cuerpo inicial y se obtiene automáticamente al comenzar la partida. Después desbloquearás la Transmutación de Fuego, que permite quemar las enredaderas doradas que bloquean caminos y ocultan cofres.
Para los Ámbares tendrás que explorar desvíos del recorrido principal. Los cofres de Pozo sin fondo y Persistencia de Transmutación están tras enredaderas doradas, por lo que necesitarás el fuego para acceder a ellos.
Ninguno de los cinco elementos es perdible permanentemente. Puedes regresar a recoger los que hayas pasado por alto.
Ámbar 01: Pozo sin fondo
Desde el primer Farol, da media vuelta y vuelve a subir por los acantilados utilizando las ramas. Cuando llegues a la parte alta, busca unas enredaderas doradas a la izquierda. Quémalas con la Transmutación de Fuego y abre el cofre que hay detrás.
Ámbar 02: Persistencia de Transmutación
Avanza hacia el Campo de Batalla manteniéndote en el lado izquierdo. Antes de atravesar el carruaje metálico, busca otras enredaderas doradas a la izquierda y quémalas. A continuación, entra en la zona lateral y supera al grupo de enemigos que protege el acceso al cofre.
Ámbar 03: Mano de Hierro
Sigue por las Trincheras hasta recibir el tutorial del ataque en caída. En ese punto, no subas por el saliente de madera para continuar: gira a la derecha y avanza hasta el callejón sin salida. Detrás de un enemigo está el cofre con el último Ámbar del capítulo.
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Valor Mortis 100% Walkthrough Parte 1 – Capítulo 01 Renacimiento. Este primer episodio recorre la historia principal de Renacimiento en el Campo de Batalla, desde el comienzo de la aventura hasta el final del capítulo. La ruta reúne los cinco elementos de esta sección: un arma, una Transmutación y tres Ámbares, con indicaciones para encontrarlos durante la exploración.
El Sable es el arma cuerpo a cuerpo inicial y se obtiene automáticamente al comenzar la partida. La Transmutación de Fuego también se desbloquea durante la historia principal. Este poder sirve para quemar las enredaderas doradas que bloquean algunos caminos y ocultan cofres.
Ámbar 01 – Pozo sin fondo: desde el primer Farol, da media vuelta y vuelve a subir por los acantilados utilizando las ramas. Al llegar a la parte alta, busca unas enredaderas doradas a la izquierda. Quémalas con la Transmutación de Fuego y abre el cofre que está detrás.
Ámbar 02 – Persistencia de Transmutación: avanza hacia el Campo de Batalla manteniéndote en el lado izquierdo. Antes de atravesar el carruaje metálico, busca otras enredaderas doradas a la izquierda. Quémalas, entra en la zona lateral y supera al grupo de enemigos que protege el acceso al cofre.
Ámbar 03 – Mano de Hierro: sigue por las Trincheras hasta recibir el tutorial del ataque en caída. En lugar de subir por el saliente de madera para continuar, gira a la derecha y llega hasta el callejón sin salida. Detrás de un enemigo encontrarás el cofre con el último Ámbar del capítulo.
Ninguno de estos cinco elementos es perdible permanentemente: podrás regresar a recoger cualquiera que hayas pasado por alto. Esta Parte 1 forma parte de la serie Walkthrough 100% de Valor Mortis y ayuda a seguir el progreso hacia todos los coleccionables, trofeos y logros.
Juego: Valor Mortis
Formato del vídeo: Parte de Walkthrough
Tipo de vídeo: Walkthrough 100%
Etiqueta principal: Walktrough 100% - Paso a Paso
Elemento principal: Capítulo 01 - Renacimiento
Zona: Campo de Batalla
Cantidad: 5
⏱️ TIMESTAMPS ES
00:00 - Inicio Capítulo 01
02:45 - Capítulo 01 - Arma 01 - Sable. Justo al inicio del juego
09:57 - Capítulo 01 - Trasmutación Ignea. Lo consigues de forma automática durante la historia principal
10:54 - Capítulo 01 - Ámbar 01 - Pozo sin fondo. Vuelve hacia atrás desde el primer farol.
13:11 - Capítulo 01 - Ámbar 02 - Persistencia de Transmutación
17:39 - Capítulo 01 - Ámbar 03 - Mano de Hierro
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Al revisar el progreso de Renacimiento, comprueba que tienes el Sable, la Transmutación de Fuego, Pozo sin fondo, Persistencia de Transmutación y Mano de Hierro. Esos son los cinco elementos de esta primera parte del recorrido al 100%.
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