
La apuesta por la IA generativa en Epic Games incluye reorganizar a sus desarrolladores y tiene un objetivo concreto para Tim Sweeney: reducir el tiempo que pasa entre una idea y las primeras pruebas jugables. La compañía responsable de Fortnite está aplicando este cambio en toda la empresa, no solo en su proyecto con Disney.
Sweeney explicó la estrategia en X el 12 de octubre. Según su planteamiento, la intención no es mantener la misma producción con menos personas, sino permitir que los equipos creen más contenido y mejoren su trabajo.
Epic está reorganizando a sus desarrolladores para acelerar el trabajo con IA. Sweeney quiere acortar el camino hasta las pruebas jugables y llevar esas ventajas a los equipos que utilizan Unreal.
El problema que Sweeney quiere resolver con la IA
El argumento de Sweeney se centra en cuándo se puede comprobar si una mecánica funciona. A su juicio, algunos sistemas de juego pasan demasiado tiempo en desarrollo antes de poder probarse dentro del propio título. Vincula ese problema con fracasos comerciales recientes de juegos AAA.
Su propuesta es utilizar la IA para llegar antes a ese punto. Se trata de una expectativa sobre el desarrollo, no de un resultado demostrado: Sweeney presenta estas herramientas como una forma de acortar la distancia entre diseñar una idea y ponerla a prueba.
Un cambio que también apunta a Unreal
La reorganización coincide con un retraso del proyecto que une a Disney y Epic Games, pero su alcance va más allá de esa colaboración. Sweeney también quiere trasladar los beneficios a los equipos que trabajan con Unreal.
Ante las reacciones en redes, defendió que Epic debe adaptar sus herramientas a las condiciones actuales del sector y a lo que viene. Su postura es optimista: considera que la IA puede ampliar las posibilidades de los creadores.
Si estás siguiendo este tema, también puedes consultar Epic Games reorganiza sus equipos para acelerar el desarrollo con IA.
La reorganización ya está en marcha
El siguiente paso es aplicar ese enfoque al trabajo de los equipos. Para quienes juegan, la cuestión será cómo se traduce en los futuros proyectos de Epic: el objetivo anunciado es probar antes las ideas, no una mejora concreta ya confirmada para Fortnite u otro juego.
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