
Las nuevas franquicias de Xbox tendrán que acompañar a Halo, Fallout y las demás sagas consolidadas en el futuro de la compañía. Asha Sharma, presidenta de Xbox, ha defendido ante sus equipos que apoyarse únicamente en los éxitos actuales no bastará para garantizar la supervivencia del negocio.
Xbox quiere reforzar sus grandes sagas y crear nuevas propiedades intelectuales capaces de mantenerse a largo plazo y atraer a otros públicos.
Nuevas sagas y franquicias con ingresos de miles de millones
En una reunión con sus equipos celebrada la semana pasada, Sharma planteó dos objetivos que deben convivir. El primero es convertir los juegos de mayor éxito en franquicias de alcance mundial que generen miles de millones de dólares en ingresos. El segundo, seguir creando propiedades intelectuales sostenibles, sin acomodarse en los resultados de las marcas conocidas.
Ese planteamiento mantiene el peso de The Elder Scrolls, Fallout, Halo y Forza Horizon dentro de la estrategia. No se trata de sustituirlas, sino de buscar también ideas nuevas con las que llegar a públicos diferentes. Sharma vinculó esa necesidad con una mayor audacia a la hora de innovar.
Cambios en los estudios y oportunidades en King
La apuesta llega tras una reorganización de Xbox que ha incluido la desaparición de algunos estudios. Además de hablar del catálogo, Sharma expresó su intención de simplificar el funcionamiento de los equipos, una línea relacionada con los cambios para facilitar el desarrollo y la publicación de juegos.
La responsable también señaló a King y los juegos casuales como ámbitos en los que buscar oportunidades de crecimiento. La estrategia, por tanto, no se limita a reforzar las grandes sagas que ya forman parte del catálogo.
Una dirección estratégica, no un anuncio de juegos
Para quienes siguen Xbox, el mensaje deja espacio tanto para sus series habituales como para propuestas originales. Las declaraciones marcan esa intención, pero no concretan nuevas franquicias ni un calendario de lanzamientos.
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