
PC · PlayStation. LittleBigPlanet, le jeu de plateformes créatif de PlayStation 3, dispose désormais d’un port natif non officiel pour PC. Présenté le 19 octobre 2026, le projet permet de jouer l’histoire sans passer par l’émulateur RPCS3.
La version reste préliminaire et l’utilisateur doit fournir ses propres fichiers de LittleBigPlanet. Le code se trouve sur GitHub, mais aucun jeu commercial n’est inclus et Sony n’a pas annoncé de sortie officielle sur PC. GitHub.
La campagne PS3 fonctionne nativement
Le projet contourne une partie des difficultés associées à l’émulation du processeur Cell de la PS3. Il vise une résolution élevée, une fréquence d’images stable et une meilleure fluidité grâce à l’interpolation des images.
Les premières démonstrations indiquent que toute la campagne principale peut être terminée. Cela ne signifie pas que tous les éléments fonctionnent parfaitement : quelques erreurs visuelles subsistent et les performances varient selon le PC.
Performances et fichiers nécessaires
Les contenus additionnels ne sont pas encore pris en charge et leur arrivée reste sans date. Il ne s’agit pas d’un remaster ou d’un port commercial approuvé par PlayStation.
DLC et limites d’un projet non officiel
Cette initiative communautaire est à essayer avec prudence. Consultez la documentation, fournissez uniquement les fichiers de votre propre jeu et attendez-vous à des changements dans les futures versions.