
FSR 4.1 en Xbox Series será una de las próximas novedades técnicas de Microsoft y AMD. La tecnología de escalado llegará a Xbox Series S, Xbox Series X y ROG Xbox Ally con el objetivo de mejorar la calidad de imagen y el rendimiento de los juegos compatibles.
El anuncio no concreta todavía cuándo estará disponible ni qué títulos podrán utilizarla. Por eso, aunque el titular del material apunta a una disponibilidad inmediata, la información desarrollada sitúa el lanzamiento en el futuro.
FSR 4.1 llegará a Xbox Series S, Xbox Series X y ROG Xbox Ally. Usará aprendizaje automático para reconstruir la imagen, pero aún no hay fecha de salida ni lista de juegos compatibles.
Qué aporta FSR 4.1 a Xbox Series
AMD FSR 4.1 utiliza aprendizaje automático para la reconstrucción de imagen. En la práctica, esta tecnología busca que los desarrolladores puedan ofrecer una imagen más nítida y un mejor rendimiento sin tener que renderizar cada juego a una resolución nativa elevada.
La implementación estará dirigida a Xbox Series S, Xbox Series X y ROG Xbox Ally. El anuncio no especifica resoluciones, tasas de imágenes por segundo, modos gráficos ni requisitos concretos para cada dispositivo.
Xbox Helix apostará por AMD FSR Diamond
El anuncio también menciona Xbox Helix, que seguirá una arquitectura distinta: AMD FSR Diamond. Esta solución incorporará tecnologías relacionadas con aprendizaje automático, generación de imagen múltiple y trazado de rayos.
No se han detallado en el material los juegos que estrenarán estas funciones ni una fecha para su disponibilidad. Habrá que esperar a que Microsoft y AMD concreten esos datos para saber cómo afectarán a cada plataforma.
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Cuándo llegará FSR 4.1
Por ahora, la fecha de lanzamiento de FSR 4.1 en Xbox Series S, Xbox Series X y ROG Xbox Ally sigue pendiente. Tampoco se ha confirmado qué juegos serán compatibles, así que el anuncio todavía no permite saber cuándo podrán probarlo los jugadores.
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