War Thunder recevra NVIDIA DLSS 5 à la mi-novembre 2026 avec la mise à jour Eagle’s Shadow. NVIDIA annonce jusqu’à 400 FPS en 4K dans un test de bataille terrestre, grâce à Ray Reconstruction et à la génération multi-images 6X. Les images générées sont comptées dans le résultat : ce ne sont pas 400 FPS calculés nativement.
Jusqu’à 400 FPS 4K dans le benchmark NVIDIA avec images générées 6X. Mise à jour Eagle’s Shadow prévue à la mi-novembre, sans jour exact.
400 FPS en 4K : le contexte du test NVIDIA
Un autre scénario NVIDIA atteint jusqu’à 550 FPS en 1440p. Ces mesures réalisées par le fabricant ne constituent pas une garantie pour chaque PC, type de combat ou réglage graphique.
Ce qu’apporte le rendu neuronal guidé par la 3D
Le rendu neuronal guidé par la 3D exploite les couleurs, vecteurs de mouvement et données de profondeur pour améliorer l’éclairage, les ombres, les surfaces mouillées et les matériaux. Gaijin met particulièrement en avant les scènes pluvieuses et les détails des blindés.
Compatibilité RTX et limites de la génération 6X
Les présentations concernent notamment les GeForce RTX série 50 et RTX Spark. Les appareils RTX compatibles recevront DLSS 5, mais le mode de génération 6X n’est pas garanti sur toutes les RTX. Reconstruction de rayons, path tracing et génération d’images sont des fonctions distinctes.
Quand arrive la mise à jour Eagle’s Shadow ?
La mise à jour majeure Eagle’s Shadow arrivera à la mi-novembre, sans date ferme. Elle ajoutera aussi des avions, navires, chars, bombes à sous-munitions et effets visuels. Le moteur Dagor Engine 6.0 utilise déjà DLSS depuis New Power.
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Les autres jeux DLSS 5 et les dates corrigées
NVIDIA annonce DLSS 5 pour Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard le 5 novembre et Where Winds Meet le 23 novembre, et non le 24. Le pilote NVIDIA disponible le 4 novembre ne signifie pas que le patch de War Thunder est déjà publié.
Le score de 400 FPS concerne un résultat avec images générées. Les performances réelles, la latence et la qualité dépendront de la configuration.