
El mapa de GTA VI estará planteado para que completar la historia principal no suponga haber recorrido todos sus rincones. Rockstar ha diseñado su mundo abierto para animar a los jugadores a desviarse de la trama y explorar lugares, culturas y atmósferas diferentes.
La explicación procede de Rubert Humphries, vicepresidente senior de narrativa de Rockstar, quien ha señalado que descubrir todo dependerá de las decisiones de cada jugador. La campaña, por tanto, no funcionará como un recorrido completo por el territorio, sino como una parte de una experiencia de exploración más amplia.
El mundo de GTA VI será el doble de grande que el de GTA V, contará con seis regiones y ofrecerá actividades, fauna y fenómenos meteorológicos extremos más allá de la historia principal.
Completar la historia no será suficiente
La propuesta busca que el jugador salga de la ruta marcada por la narrativa para conocer el entorno por su cuenta. La variedad de localizaciones y ambientes tendrá un peso importante en esa exploración, especialmente en un mapa que Rockstar presenta como el más grande creado por la compañía.
El territorio tendrá un tamaño aproximado de dos veces el mapa de GTA V. El material también indica que estará dividido en seis regiones, aunque solo identifica cinco de ellas: Vice City, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosa y Mount Kalaga National Park.
Las regiones y actividades de GTA VI
Vice City tomará inspiración de Miami, mientras que Grassrivers estará basada en los Everglades. Port Gellhorn, Ambrosa y Mount Kalaga National Park completan la lista de zonas mencionadas, con entornos que buscan ofrecer contrastes tanto urbanos como naturales.
La exploración no se limitará a contemplar el paisaje. Entre las actividades citadas aparecen el minigolf, el billar y el kayak. También se han señalado más de 170 especies animales y fenómenos meteorológicos graves, elementos que pueden contribuir a que los desplazamientos por el mapa tengan situaciones distintas según el lugar que visite el jugador.
Estos detalles amplían la información conocida sobre el mundo de Leonida y sus posibilidades de exploración. Puedes consultar también los detalles sobre la fauna, las actividades y los fenómenos extremos de GTA VI, así como el repaso al tamaño del mapa y sus más de 170 especies animales.
Un mundo que invita a desviarse de la campaña
La idea de Rockstar es que la historia principal no marque el límite de lo que puede descubrirse. Los jugadores que quieran conocer todas las regiones, actividades y entornos tendrán que dedicar tiempo a explorar por iniciativa propia, más allá de completar los objetivos narrativos.
De este modo, GTA VI plantea su mapa como un espacio con contenido propio y no solo como el escenario de la campaña. La información confirmada apunta a un territorio especialmente amplio, aunque todavía queda por concretar la sexta región que no aparece identificada en los detalles disponibles.
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