
Los nuevos detalles de GTA VI sobre Leonida confirman que Rockstar está apostando por un mundo abierto de enorme escala y con una densidad de contenidos muy superior a la de su anterior entrega. El estado será aproximadamente el doble de grande que el mapa de Grand Theft Auto V y estará construido para ofrecer una experiencia más cohesionada, interactiva y llena de vida.
La aventura de Jason y Lucía transcurrirá por seis zonas diferenciadas, con Vice City como uno de sus grandes puntos de interés. Más allá del tamaño, el estudio ha puesto el foco en que cada rincón tenga personalidad, desde los tejados y callejones hasta los interiores de los edificios y los elementos naturales que reaccionan a las condiciones del entorno.
El mapa de GTA VI será el doble de grande que el de Grand Theft Auto V, reunirá más de 170 especies animales y contará con viento dinámico, tormentas tropicales y huracanes.
Un mundo más grande, pero también más denso
Rockstar describe Leonida como un escenario diseñado de forma conjunta, no como una suma de áreas independientes. La combinación de contenidos creados a mano y una mayor concentración de detalles pretende que las distintas regiones se perciban como partes de un mismo territorio. También habrá una cantidad de interiores considerada suficiente por el estudio para que los edificios resulten creíbles tanto desde el exterior como cuando el jugador pueda observarlos por dentro.
La interacción no se limitará a recorrer las calles. Jason y Lucía podrán participar en actividades como paracaidismo, kayak, motos acuáticas, buceo, carreras, billar, minigolf y visitas a gimnasios o zoos. También se han mencionado los hidrodeslizadores, ampliando las posibilidades de exploración y ocio repartidas por Leonida.
Más de 170 especies y un clima extremo
La fauna será uno de los elementos centrales del nuevo mundo abierto. Leonida contará con más de 170 especies, entre ellas más de 60 tipos de aves y más de 30 mamíferos. Flamencos, manatíes, pelícanos y cocodrilos formarán parte de un ecosistema que busca ser más variado que el visto hasta ahora en la saga.
El nivel de detalle alcanzará también a las criaturas. Rockstar ha trabajado en pieles iridiscentes, bioluminiscentes o translúcidas, distintos tipos de plumas y nuevos sistemas para representar el pelo y el pelaje de los animales.
El viento dinámico reaccionará a la hora del día y a la posición de los personajes. Habrá brisas después de la puesta de sol y corrientes ascendentes, mientras que los edificios podrán bloquear las ráfagas. Sus efectos se apreciarán en el pelo, las hojas, los residuos de las azoteas y las ondas del agua.
El clima incluirá tormentas tropicales y huracanes, con nubarrones, fuertes rachas de viento, rayos y truenos. Durante los aguaceros, el agua también caerá desde canales y tejados, reforzando la sensación de que las condiciones meteorológicas afectan a todo el escenario.
Personajes con más variedad visual
Los habitantes de Leonida también recibirán un tratamiento más detallado. Rockstar ha preparado diferentes tipos de cuerpo, tonos de piel, pecas, lunares y marcas de bronceado. Los tatuajes se han diseñado teniendo en cuenta los estilos asociados a distintas comunidades y regiones, de modo que los NPC aporten variedad incluso cuando el jugador simplemente se desplace por la ciudad.
Todos estos elementos estarán presentes tanto en la campaña como en las actividades secundarias. El resultado apunta a un mundo abierto que quiere destacar no solo por su extensión, sino por la cantidad de sistemas ambientales, personajes y espacios que pueden encontrarse durante la exploración.
GTA VI ya había mostrado una apuesta importante por el clima dinámico y la fauna de Leonida, pero esta nueva información amplía considerablemente la escala de esos sistemas.
GTA VI llegará el 19 de noviembre
Grand Theft Auto VI tiene su lanzamiento programado para el 19 de noviembre. Hasta entonces, Rockstar todavía puede revelar más detalles sobre sus personajes, actividades y secretos, pero las características confirmadas ya dibujan un escenario mucho más grande y reactivo que el de Grand Theft Auto V.
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