
El internationalmente conocido juego de estrategia por turnos, Heroes of Might and Magic: Olden Era, ha logrado vender un millón de copias en poco más de un mes desde su lanzamiento en abril. Este hito ha impulsado a sus desarrolladores y editora a plantear una hoja de ruta ambiciosa para los próximos meses.
Progreso y planes para 2026
A partir del tercer trimestre de 2026, se añadirá un modo de juego por equipos, se ampliarán las opciones del generador de mapas aleatorios y se ajustarán las habilidades de los héroes. Además, se actualizará la rueda de emoticonos para facilitar la comunicación entre jugadores.
En el cuarto trimestre, la atención se desplaza a mejorar el emparejamiento y las clases épicas, junto con la llegada de un modo espectador y la capacidad de volver a ver las mejores jugadas. También habrá ajustes en las mejoras de criaturas alternativas.
Mirada hacia la versión 1.0
De cara a la versión 1.0, se introducirán la Hermandad de Ladrones, un nuevo nivel subterráneo y mejoras en el editor de mapas y en las estadísticas. Las especializaciones de los héroes también recibirán cambios, al igual que las condiciones de victoria en JcJ. Se añadirá un modo «Ironman» para la campaña y el nivel máximo de los hechizos subirá de 4 a 5.
Una vez salga del acceso anticipado, el juego continuará recibiendo actualizaciones. Entre ellas estarán el segundo y tercer acto de la campaña, un modo roguelike JcE, soporte para compartir mapas, más logros y contenido adicional en Steam.
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