
La historia de Beautiful Light comienza antes de la fundación de DeepWorlds y explica por qué este proyecto independiente ha despertado interés entre los aficionados a los FPS de extracción. El juego propone combinar enfrentamientos entre jugadores, amenazas controladas por la inteligencia artificial y una atmósfera de terror.
El estudio suizo trabaja en una experiencia JcJcJcE que toma referencias de varios títulos conocidos, aunque intenta simplificar algunos de sus sistemas para que las partidas comiencen con mayor rapidez. Su acceso anticipado está previsto para los próximos meses, pero todavía no consta una fecha concreta ni las plataformas confirmadas.
Un shooter de extracción asimétrico desarrollado por DeepWorlds, con terror, objetivos compartidos, gestión de inventario simplificada y enfrentamientos entre jugadores y entidades controladas por la IA.
Un proyecto nacido de SCP: Secret Laboratory
La idea original surgió de dos amigos de la infancia, Aherys y Akaranir, aficionados a SCP: Secret Laboratory. Ambos querían llevar más lejos la fórmula de aquel juego de terror multijugador, en el que los participantes deben escapar de entidades peligrosas o luchar para mantener su posición.
Mientras todavía estudiaba, Aherys convirtió el concepto en parte de su tesis y continuó compitiendo en Rainbow Six Siege. También mostró avances durante sus directos en Twitch. Esa exposición terminó llamando la atención de uno de los fundadores de un equipo de e-sports, que decidió ayudar a crear un estudio y financiar el desarrollo.
DeepWorlds se fundó en Ginebra en 2023. Aherys asumió el puesto de CEO y Akaranir pasó a encargarse del diseño de niveles. El equipo creció hasta alcanzar aproximadamente diez miembros y transformó aquella idea inicial en un proyecto de mayor ambición.
Una mezcla de extracción, terror y asimetría
Beautiful Light se presenta como un shooter de extracción centrado en un objetivo compartido. Su diseño recoge elementos de Hunt Showdown, mientras que su ambientación bebe de SCP: Secret Laboratory y S.T.A.L.K.E.R. La parte asimétrica recuerda a Dead by Daylight y el inventario toma como referencia Escape from Tarkov, aunque con una gestión más sencilla.
La propuesta empezó a ganar visibilidad en primavera de 2023, cuando varios creadores de contenido descubrieron el juego y publicaron vídeos sobre sus posibilidades. En junio de ese año, DeepWorlds organizó una prueba específica para creadores, una decisión que permitió recibir comentarios de jugadores familiarizados con los shooters de extracción.
Entre las publicaciones que ayudaron a ampliar su alcance se encuentra un vídeo de OperatorDrewski, cuya repercusión aumentó el interés por el proyecto y disparó las listas de deseos. Las primeras impresiones también destacaron el modelado de los escenarios, especialmente los bosques, y el carácter inmersivo de las partidas.
El impulso de una conferencia de terror
Durante el tercer trimestre de 2023, Feardemic, subsidiaria de Bloober Team, descubrió varios gameplays de Beautiful Light en redes sociales. La compañía invitó a DeepWorlds a una conferencia de terror y le pidió un tráiler, a pesar de que el estudio todavía no contaba con una pieza preparada para el evento.
El equipo ya había valorado producir un tráiler CGI y había contactado con un pequeño estudio especializado en escenas de e-sports para eventos de Counter-Strike. Ese contacto abrió la posibilidad de adaptar su experiencia hacia los tráilers de videojuegos. El desarrollo de esta pieza se convirtió así en otro paso importante para dar a conocer Beautiful Light antes de su acceso anticipado.
Si estás siguiendo este tema, también puedes consultar Beautiful Light prepara su acceso anticipado con una fórmula JcJcJcE de extracción y terror.
Un proyecto pendiente de dar el siguiente paso
La trayectoria de Beautiful Light muestra cómo una idea nacida entre aficionados pudo convertirse en el primer gran proyecto de DeepWorlds. El estudio ha utilizado las pruebas con creadores y la exposición en eventos de terror para perfilar su propuesta y atraer a una comunidad interesada en los shooters de extracción.
El próximo hito confirmado es su llegada al acceso anticipado durante los próximos meses. Hasta entonces, el juego mantiene como principales señas de identidad la combinación de PvP, amenazas de la IA, terror y una fórmula JcJcJcE poco habitual.
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