
En una semana de movimientos estratégicos, Hideo Kojima visitó las oficinas de Xbox y se reunió con su nueva directiva, marcando un avance visible en lo que ya se conoce como la Kojima Xbox y Microsoft trabajando de forma cercana. Kojima Productions mantiene proyectos con Sony para Physint y, al mismo tiempo, negocia un survival horror llamado OD para Microsoft; una señal de la diversidad de alianzas del estudio japonés.
Kojima Xbox: reunión clave para la colaboración entre estudio y Microsoft
La cita en las oficinas de la firma de Redmond se percibe más como un gesto de cercanía que como un anuncio. Acompañaron a Kojima la CEO Asha Sharma y el jefe de contenidos Matt Booty, y la imagen publicada en redes muestra el encuentro entre estos rostros y el cofundador japonés. También se cruzó con Phil Spencer, exlíder de Microsoft Gaming, como muestra de la proximidad entre las partes. En todo caso, no se comunicaron planes concretos o fechas de lanzamiento, lo que apunta a una cooperación en fase exploratoria.
Kojima Xbox: señales de cooperación sin anuncios
Con el foco puesto en la colaboración, el encuentro dejó claro que OD, de momento, continúa sin detalles públicos, mientras que Physint sigue en la órbita de Sony. La expresión de Sharma en redes sociales dejó ver entusiasmo por la conversación, calificándola de una forma positiva de cerrar sus primeros sesenta días en la dirección. No se anunciaron títulos o ventanas de llegada, pero la conversación abre la puerta a más interacción entre Kojima Productions y la casa de Xbox.



