
El anuncio de Sony de eliminar el formato físico para enero de 2028 ha provocado distintas lecturas en la industria. Mientras los fans piden explicaciones y esperan una alternativa clara, la respuesta parece dividirse entre quienes ven una necesidad económica y quienes temen por la conservación de la distribución física.
Las opiniones de un veterano del sector
David Jaffe, creador de God of War, opina que la mayoría de compañías del sector estarían “descorchando champán” ante la decisión de PlayStation. Asegura que la desaparición del formato físico podría considerarse una cuestión de supervivencia para los grandes estudios y editoras, dada la magnitud de la inversión típica de los proyectos modernos.
Contexto y posibles consecuencias
La noticia llega en un momento en que la industria continúa evaluando modelos de distribución, costos de desarrollo y estrategias de monetización. Aunque hay voces que muestran reservas respecto al cambio, la mayor parte de las compañías, según las declaraciones recogidas, no ha emitido pronunciamientos públicos sobre el tema.
El debate subraya la tensión entre la preservación del soporte físico y la presión de reducir costes logísticos y de producción. En palabras de Jaffe, “no es una conspiración contra el consumidor”, sino una realidad operativa para mantener la viabilidad de grandes presupuestos de desarrollo cuando los juegos alcanzan inversiones superiores a cientos de millones de dólares.
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