
Lucasfilm Games quiere desarrollar nuevos videojuegos de Star Wars con equipos grandes y pequeños. Su vicepresidente Douglas Reilly ha explicado que el tamaño de una editora no determina la calidad del resultado: priorizan la experiencia y las ideas de cada equipo.
La compañía estudia propuestas variadas y socios que podrían sorprender a los seguidores. No se ha anunciado un juego concreto, una nueva colaboración ni una fecha de estreno.
Qué exige Lucasfilm Games a sus nuevos socios
Reilly señala que no hace falta ser una de las cinco editoras más importantes para desarrollar un buen juego de Star Wars. Eso no implica aceptar cualquier propuesta: Lucasfilm exige equipos con un historial y capacidad de ejecución demostrables.
Los grandes presupuestos no desaparecen. La nueva flexibilidad permite valorar ideas diferenciadas, siempre que puedan ofrecer experiencias de calidad.
Star Wars Zero Company y Galactic Racer muestran dos enfoques
Star Wars Zero Company · Star Wars: Galactic Racer. Star Wars Zero Company, de Bit Reactor y Respawn, es un título táctico por turnos que salió en agosto de 2026. Star Wars: Galactic Racer, de Fuse Games, se centra en las carreras arcade. Son ejemplos de la diversidad de propuestas.
También puedes leer la noticia sobre el millón de copias de Star Wars Zero Company.
Proyectos conocidos y anuncios todavía pendientes
Star Wars: Fate of the Old Republic, RPG narrativo de Arcanaut Studios, y Star Wars Eclipse, aventura de Quantic Dream, son proyectos anunciados con anterioridad. Las declaraciones de Reilly no fijan nuevas fechas para ellos.
Reilly habla de explorar colaboraciones y equipos que podrían resultar inesperados, pero no ha identificado socios adicionales ni confirmado juegos secretos.
Más noticias de Star Wars y videojuegos en GUSLOK. GUSLOK · Guslok – Guías 100%.