
| Plataformas | PlayStation 5. |
|---|---|
| Dificultad del platino | 2/10 aproximadamente. |
| Duración estimada para el platino | Entre 15 y 20 horas aproximadamente. |
| Número total de trofeos | 42 trofeos: 1 de platino, 4 de oro, 9 de plata y 28 de bronce. |
| Trofeos offline | 42. |
| Trofeos online | 0. |
| Trofeos perdibles | 0. Todo puede limpiarse mediante Selección de misión; esta función se desbloquea después de encontrar la segunda Puerta de Pesadilla. |
| Trofeos con problemas conocidos | 0 según la información disponible en el lanzamiento. |
| Partidas necesarias | 1. |
| Dificultad | No afecta a los trofeos. Puedes conseguir el platino en la dificultad más baja. |
| Selección de misión | Sí. Tras la historia puedes acceder a la Nightmare Cabin desde la pantalla de título e interactuar con la cama para repetir misiones. |
| Nueva Partida+ | Sí, se desbloquea después de terminar la historia, pero no es necesaria para ningún trofeo. |
| Guardado | 30 ranuras de guardado manual. |
| Coleccionables | 102 en total: 68 Cajas de material, 20 Botellas de whisky y 14 Puertas de Pesadilla. |
| Limpieza tras la historia | Completar la prueba secreta de Pesadilla, alcanzar el nivel 36 si todavía falta EXP y repetir cualquier misión con coleccionables o trofeos específicos pendientes. |
ESTA GUÍA ESTÁ EN CONSTRUCCIÓN Y SE IRÁ COMPLETANDO CON TODAS LAS GUÍAS, TROFEOS, COLECCIONABLES Y RECORRIDOS DE GUSLOK HASTA CUBRIR EL 100%.
En esta guía de Marvel’s Wolverine encontrarás la ruta completa para conseguir el platino en PlayStation 5. Es un platino muy asequible, valorado aproximadamente en un 2/10 de dificultad, con una duración estimada de 15-20 horas. La lista incluye 42 trofeos y puede completarse en una sola partida.
No hay trofeos perdibles ni requisitos de dificultad. La estructura del platino gira alrededor de completar la historia, recoger los 102 coleccionables y aprovechar la selección de misiones de la Nightmare Cabin para cualquier limpieza pendiente. Nueva Partida+ existe, pero no es necesaria para conseguir ningún trofeo.
La ruta más eficiente es recoger todo durante la historia: 68 Cajas de material, 20 Botellas de whisky y 14 Puertas de Pesadilla. Después de los créditos tendrás que completar una prueba secreta adicional para Recuerdos reprimidos y, si todavía te falta algo, repetir misiones desde la cama de la Nightmare Cabin.
Consejo importante: activa el ajuste de accesibilidad que resalta coleccionables e interactuables. También conviene destruir los alijos de EXP que encuentres y utilizar con frecuencia las habilidades con contador de bajas para reducir al mínimo el farmeo posterior.
Roadmap
Paso 1: Completa La Historia Y Recoge Los 102 Coleccionables
Avanza por la campaña y recoge todos los coleccionables que encuentres. El platino requiere 68 Cajas de material, 20 Botellas de whisky y 14 Puertas de Pesadilla. Si puedes, haz la limpieza durante la primera visita a cada misión para reducir repeticiones.
No hay trofeos ligados a dificultad, así que puedes jugar en el nivel más bajo. Si no sabes por dónde continuar, el juego permite mostrar un marcador del objetivo principal. Para los coleccionables, revisa los ajustes visuales de accesibilidad y activa el resaltado de coleccionables e interactuables.
Durante la historia intenta también destruir 100 alijos de EXP, utilizar con frecuencia Giro de tornado y Garras de hélice, y realizar paradas siempre que puedas. Estos contadores pueden completarse después, pero trabajarlos desde el principio evita farmeo.
Paso 2: Completa Las Puertas De Pesadilla Y Desbloquea El Recuerdo Oculto
Completa las 14 Puertas de Pesadilla consiguiendo al menos rango Bronce en cada prueba. No necesitas Adamantium en todas: para Sueños de adamantium basta con lograr la valoración máxima una sola vez.
Después de la historia aparecerá en la Nightmare Cabin una prueba secreta número 15 llamada Best There Is. Consigue al menos Bronce, sal de la cabaña y sigue el rastro de olor hasta el recuerdo oculto. Con esto desbloquearás Recuerdos reprimidos.
Paso 3: Limpieza Mediante Selección De Misión
Si queda cualquier trofeo pendiente, entra en la Nightmare Cabin desde la pantalla de título e interactúa con la cama para repetir misiones. Los coleccionables conservan su progreso y puedes volver a las oportunidades específicas de trofeo tantas veces como necesites.
Si todavía no has alcanzado el nivel 36, repite misiones con muchos enemigos para conseguir la EXP restante. Nueva Partida+ no es necesaria para completar la lista.
Trofeos Perdibles Y Avisos Importantes
- No hay trofeos perdibles. Todo puede repetirse mediante Selección de misión.
- No hay trofeos de dificultad. Puedes hacer el platino en la dificultad más baja.
- 102 coleccionables. Son 68 Cajas de material, 20 Botellas de whisky y 14 Puertas de Pesadilla.
- Solo necesitas una valoración Adamantium. Para las demás Pruebas de Pesadilla basta con Bronce a efectos del recuerdo oculto.
- 20 trajes estándar. Los trajes de DLC no cuentan para Armería de adamantium.
- La prueba secreta aparece después de la historia. Requiere haber descubierto las 14 Puertas de Pesadilla y completado sus pruebas al menos en Bronce.
- Destruye alijos de EXP durante la aventura. Hay muchos más de 100 y facilitan tanto Aplastaprovisiones como el progreso hacia el nivel 36.
Guía De Coleccionables De Marvel’s Wolverine
Desde aquí puedes ir directamente al trofeo relacionado con cada categoría de coleccionables. Esta sección se irá ampliando con las guías individuales de GUSLOK a medida que se publiquen.
- Todas las Cajas de material — 68 en total.
- Todas las Botellas de whisky — 20 en total.
- Todas las Puertas de Pesadilla — 14 en total.
- Prueba secreta y recuerdo oculto — se desbloquea después de completar las 14 pruebas principales.
Todos Los Trofeos De Marvel’s Wolverine
Nota sobre los nombres: esta guía utiliza los nombres y descripciones en español de la lista de trofeos de PlayStation 5.

Soy el mejor que hay…
Consigue todos los trofeos.

Este es el trofeo de platino. Se desbloquea automáticamente al conseguir los otros 41 trofeos de Marvel’s Wolverine.
La ruta es muy directa: completa la historia mientras recoges los 102 coleccionables, termina las Puertas de Pesadilla y, después de los créditos, completa la prueba secreta y cualquier limpieza pendiente mediante la selección de misiones de la Nightmare Cabin.

Impulsivo
Alcanza el grado de Rabia 3.

Trofeo ligado a la historia y no perdible. Se obtiene durante la misión A Debt Repaid, cuando la progresión obliga a alcanzar el grado de Rabia 3.

Omega Flojo
Derrota a Omega Rojo.

Trofeo ligado a la historia y no perdible. Se desbloquea después de completar la misión Last Meal y derrotar a Omega Rojo.

Peligro al volante
Completa la persecución de la autopista canadiense.

Trofeo ligado a la historia. Se obtiene al terminar la persecución de la autopista de Canadá durante The One That Got Away.

Alborotadores
Destruye la refinería.

Trofeo ligado a la historia y no perdible. Se desbloquea al completar la misión Raise Some Hell.

Berserker desatado
Entra en ira berserker.

Trofeo ligado a la historia. Se desbloquea durante Something Much Stronger, cuando Wolverine entra por primera vez en ira berserker como parte de la progresión.

Estiró la pata
Derrota al prototipo de centinela.

Trofeo ligado a la historia. Derrota al prototipo de centinela durante la misión Mutant Detected.

Un apretón de manos firme
Conoce a la Mano.

Trofeo ligado a la historia y no perdible. Se obtiene durante One Last Mission, al producirse el primer encuentro con la Mano.

Actuación ante accidentes
Sobrevive al accidente de avión.

Trofeo ligado a la historia. Se obtiene durante la misión Jetlag, al sobrevivir al accidente de avión.

Cuidado con lo que deseas
Salva a «Walter».

Trofeo ligado a la historia. Se desbloquea durante la misión In the Shadows al salvar a «Walter».

Dama muerta
Derrota a Dama Mortal.

Trofeo ligado a la historia y no perdible. Se consigue al derrotar a Dama Mortal al terminar la misión Death’s Match.

El monstruo que me habita
Sobrevive al motor Hélice.

Trofeo ligado a la historia. Se obtiene al sobrevivir al motor Hélice al final de Death Comes to Death.

Infiltrado
Disfrázate de Parche.

Trofeo ligado a la historia. Se desbloquea al comienzo de la misión Roll The Dice, cuando Wolverine se disfraza de Parche.

Una vida anterior
Averigua la verdad sobre tu pasado.

Trofeo ligado a la historia y no perdible. Se obtiene después de completar la misión Don’t Go Gentle.

Había que sacrificarlo
Derrota a Dientes de Sable.

Trofeo ligado a la historia. Derrota a Dientes de Sable durante la misión Red Right Hand.

Un poco de compasión
Libera a Walter.

Trofeo ligado a la historia. Se obtiene durante la misión This Was The Dream al liberar a Walter.

Un final siniestro
Derrota a Essex.

Trofeo ligado a la historia. Se desbloquea tras derrotar a Essex y completar la misión No Coming Back.

Una historia más
Completa la historia principal.

Trofeo ligado a la historia. Completa la campaña principal; se desbloquea al finalizar No Coming Back.
Después de los créditos seguirás teniendo acceso a la Nightmare Cabin y a la selección de misiones, por lo que ningún coleccionable o trofeo de misión queda perdido.

El depredador definitivo
Alcanza el nivel 36 de jugador.

Alcanza el nivel 36 de jugador. Obtienes EXP derrotando enemigos, interactuando con determinados elementos y destruyendo alijos de EXP durante la campaña. Las Pruebas de Pesadilla no otorgan EXP normal para este progreso.
Al terminar la historia deberías rondar aproximadamente los niveles 34-36. Si todavía te falta experiencia, utiliza la cama de la Nightmare Cabin para repetir misiones con muchos enemigos y completar los niveles restantes.

Trajeado
Crea tu primer traje.

Trofeo ligado a la historia. Se desbloquea durante Homecoming, en Canadá, al completar el tutorial de fabricación de trajes y crear el primero.

Armería de adamantium
Fabrica suficientes trajes como para mejorar del todo tu salud.

Debes fabricar 20 trajes estándar para completar todas las mejoras de salud. Los trajes se van desbloqueando con la historia y estarán disponibles al terminarla.
Para fabricarlos necesitarás los materiales obtenidos en las 68 Cajas de material. Los trajes de DLC o de la Edición Deluxe no cuentan para el progreso del trofeo, así que céntrate en los trajes estándar del juego base.

Mutaciones secundarias
Alcanza el nivel 10 de adaptación.

Las Adaptaciones se desbloquean con la historia después de la primera Puerta de Pesadilla de Homecoming. El nivel de adaptación aumenta al completar Puertas de Pesadilla y al recoger Botellas de whisky.
Hay más progreso disponible del estrictamente necesario para alcanzar el nivel 10, por lo que el trofeo puede saltar antes de completar todos los coleccionables. Aun así, para el platino tendrás que conseguir las 20 Botellas de whisky y descubrir las 14 Puertas de Pesadilla.

Coleccionista de cajas
Consigue todas las cajas de material.

Debes encontrar las 68 Cajas de material repartidas por las misiones. Los materiales son necesarios también para fabricar los 20 trajes de Armería de adamantium.
No son perdibles: el progreso se conserva al repetir misiones desde la Nightmare Cabin. Activa en Accesibilidad el resaltado de coleccionables e interactuables si quieres que resulten más visibles.

Solo un trago
Consigue la primera botella de whisky.

Recoge tu primera Botella de whisky. El trofeo llegará de forma natural mientras trabajas en Barril lleno.

Barril lleno
Consigue todas las botellas de whisky.

Encuentra las 20 Botellas de whisky. Además de contar para este trofeo, las botellas contribuyen al nivel de Adaptación necesario para Mutaciones secundarias.
Ninguna es perdible: si terminas la campaña con alguna pendiente, repite la misión correspondiente desde la Nightmare Cabin.

Control de tierra
Tira a 3 enemigos del avión.

Se consigue en la misión Jetlag, en Japón. Tras el primer combate dentro del avión, Wolverine termina en el exterior y debe volver a entrar. Poco después lucharás de nuevo dentro de la aeronave con varios agujeros abiertos en el fuselaje.
Golpea o empuja a los enemigos cuando estén cerca de esas aperturas para que la corriente de aire los succione hacia fuera. Necesitas expulsar a 3 enemigos. Si no salta durante la historia, puedes repetir la misión más adelante.

Cortan igual de profundo
Mata a 100 enemigos con Garras de hélice.

Las Garras de hélice se desbloquean automáticamente al final de Death Comes to Death. La habilidad ejecuta un potente ataque de área y tiene un tiempo de recarga indicado en pantalla.
Usa la habilidad con frecuencia durante las misiones posteriores y asegúrate de que sea el golpe que mate al enemigo. Si terminas la historia antes de llegar a 100 bajas, puedes completar el contador en Pruebas de Pesadilla o repitiendo misiones desde la Nightmare Cabin.

Eso es trampa
Libera a los peluches de las máquinas de gancho.

Se consigue en In the Shadows, en Japón. Al comienzo de la misión entrarás en un salón recreativo. Interactúa con la máquina situada al fondo para encontrar una sala oculta e investiga los objetos del interior.
Después comenzará un combate en el arcade. Durante o después de la pelea, destruye todas las máquinas de gancho golpeándolas con ataques cuerpo a cuerpo. Si te dejas alguna, repite la misión desde la Nightmare Cabin.

El beso de Poseidón
Activa el váter de los besos en el baño del bar de Tokio.

Se consigue en la misión Get Angry, en Japón, durante el objetivo de localizar el bar de la visión de Jean. Después del gran combate contra francotiradores en la plaza entrarás por la ruta de historia en el bar Sleepy Kiss.
Baja las escaleras, entra en el baño situado a la derecha e interactúa con la cara de la pared. Se activará el váter de los besos, sonará música y el trofeo aparecerá unos segundos después.

Aplastaprovisiones
Destruye 100 alijos de EXP.

Destruye 100 alijos de EXP. Son recipientes repartidos por las misiones que conceden experiencia al romperlos y existen muchos más de los necesarios para el trofeo.
Activa el ajuste de accesibilidad que resalta coleccionables e interactuables para localizarlos con más facilidad. Si te faltan alijos después de la historia, puedes seguir destruyéndolos mediante la repetición de misiones.

Bloqueo perfeccionado
Bloquea 500 veces.

Realiza 500 bloqueos perfectos / paradas. Cuando un ataque enemigo muestre el aviso azul, pulsa L1 con el timing adecuado para ejecutar la parada.
Es un contador muy alto, pero debería avanzar de forma natural si utilizas la defensa durante toda la campaña. Si todavía no lo tienes tras terminar la historia, puedes farmear paradas en Pruebas de Pesadilla o repitiendo misiones.

Golpe de Saturno
Lanza a Saturno sobre la Mano en Japón.

Se consigue en la misión We Were Wrong, en Japón, durante el objetivo de seguir el rastro del motor Hélice. Poco después del inicio entrarás en un edificio y llegarás a una sala con planetas colgando del techo.
Elimina sigilosamente al enemigo de la izquierda y ataca la cuerda que sostiene el planeta Saturno. El planeta caerá sobre los miembros de la Mano que están debajo y desbloqueará el trofeo.

Pesadilla viva
Descubre una puerta de Pesadilla en el mundo abierto.

Trofeo ligado a la historia. Se desbloquea durante The One That Got Away, en Canadá, cuando encuentras la segunda Puerta de Pesadilla del juego. La primera no activa el trofeo.

Los senderos de la mente
Descubre todas las puertas de Pesadilla.

Descubre las 14 Puertas de Pesadilla. Además de este trofeo, necesitarás completarlas con al menos rango Bronce para poder acceder a la prueba secreta relacionada con Recuerdos reprimidos.
No son perdibles. Tras la historia podrás repetir las misiones necesarias desde la Nightmare Cabin y el progreso de las puertas se mantiene.

Sueños de adamantium
Consigue adamantium en cualquier prueba de Pesadilla.

Consigue rango Adamantium, la valoración máxima, en cualquier Prueba de Pesadilla. Solo hace falta lograrla una vez; no es necesario obtener Adamantium en las 14 pruebas.
Puedes hacerlo en la dificultad más baja y también volver a cualquier prueba más adelante, cuando tengas más habilidades y mejoras.

Recuerdos reprimidos
Desbloquea el recuerdo oculto en pruebas de Pesadilla.

Primero descubre las 14 Puertas de Pesadilla y consigue al menos rango Bronce en cada una de sus pruebas. Tras completar la historia aparecerá en la Nightmare Cabin una prueba secreta número 15 llamada Best There Is, situada en la parte inferior derecha de la estantería.
Consigue al menos Bronce en esa prueba secreta. Después la Nightmare Cabin se abrirá: sal al exterior y sigue el rastro de olor hasta la escena oculta que desbloquea el recuerdo y el trofeo.

Corte en espiral
Mata a 75 enemigos con giro de tornado.

Giro de tornado es la primera habilidad especial y se desbloquea automáticamente durante el prólogo. Se utiliza con L2 + □ y tiene un tiempo de recarga.
Necesitas que el golpe final de la habilidad mate a 75 enemigos. Úsala cada vez que esté disponible contra grupos de enemigos débiles. Si te faltan bajas después de la historia, puedes seguir acumulándolas en Pruebas de Pesadilla o mediante repetición de misiones.

Punto ciego
Mata sigilosamente a 10 enemigos cegados por Jean.

La habilidad de Jean para cegar enemigos se desbloquea hacia el final de We Were Wrong, en Japón. Cuando Jean esté contigo y estés en sigilo, utiliza su habilidad para aturdir o cegar a pequeños grupos.
Acércate por detrás a un enemigo afectado y realiza la eliminación sigilosa. Necesitas 10 bajas. Un buen lugar para farmearlas es el inicio de Hell Followed With Him, donde aparecen varios grupos en el bosque; puedes reiniciar el punto de control o repetir la misión después de la historia.

Mercado de dañadores
Destruye todos los puestos de los comerciantes durante la pelea de jefe de Dientes de Sable.

Se consigue durante la misión Red Right Hand, en la segunda visita a Madripoor. El combate contra Dientes de Sable comienza en una zona de mercado.
Antes de terminar la pelea, recorre el escenario y destruye todos los puestos de los comerciantes con tus garras. No es perdible de forma permanente: si acabas el combate sin romperlos todos, repite la misión desde la Nightmare Cabin.

Pincho moruno
Ensarta a 1 enemigos contra obstáculos del entorno.

Mantén pulsado □ para lanzar o patear enemigos contra elementos afilados del entorno capaces de empalarlos.
Una oportunidad temprana aparece en The One That Got Away, en Canadá. Después de deslizarte por una tirolina larga aterrizarás cerca de dos enemigos y una carretilla elevadora. Coloca a un enemigo frente a las partes afiladas de la máquina y pátéalo contra ellas.

Engrasado
Lee el diario de Callisto en su garaje de Vancouver.

Se consigue en The One That Got Away, en Canadá, durante el objetivo de seguir a la mutante pelirroja. Al comienzo de la misión subirás al tejado del edificio inicial, te deslizarás por él y llegarás a una zona industrial.
Avanza hasta el fondo de la zona y busca unos paneles de madera con el texto Do not enter. Rómpelos con las garras, entra en el garaje y lee el diario situado sobre la mesa de la derecha.

Reciclado
«Derrota» a un Cosechador usando metal fundido.

Se consigue en Raise Some Hell, en Canadá, durante el objetivo de seguir el rastro de los mutantes capturados. En la refinería, después de atravesar agachado un conducto de ventilación por la ruta de historia, entrarás en una sala llena de enemigos.
Al fondo hay una gran cuba abierta con metal fundido. Provoca a los enemigos para iniciar el combate y empuja a un Cosechador —los enemigos equipados con hojas o escudos azules— dentro de la cuba manteniendo pulsado □.