
| Plataformas | PlayStation 5. |
|---|---|
| Dificultad del platino | 2/10 aproximadamente. |
| Duración estimada para el platino | Entre 15 y 20 horas aproximadamente. |
| Número total de trofeos | 42 trofeos: 1 de platino, 4 de oro, 9 de plata y 28 de bronce. |
| Trofeos offline | 42. |
| Trofeos online | 0. |
| Trofeos perdibles | 0. Todo puede limpiarse mediante Selección de misión; esta función se desbloquea después de encontrar la segunda Puerta de Pesadilla. |
| Trofeos con problemas conocidos | 0 según la información disponible en el lanzamiento. |
| Partidas necesarias | 1. |
| Dificultad | No afecta a los trofeos. Puedes conseguir el platino en la dificultad más baja. |
| Selección de misión | Sí. Tras la historia puedes acceder a la Cabaña de Pesadilla desde la pantalla de título e interactuar con la cama para repetir misiones. |
| Nueva Partida+ | Sí, se desbloquea después de terminar la historia, pero no es necesaria para ningún trofeo. |
| Guardado | 30 ranuras de guardado manual. |
| Coleccionables | 102 en total: 68 Cajas de material, 20 Botellas de whisky y 14 Puertas de Pesadilla. |
| Limpieza tras la historia | Completar la prueba secreta de Pesadilla, alcanzar el nivel 36 si todavía falta EXP y repetir cualquier misión con coleccionables o trofeos específicos pendientes. |
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Incluye las 30 misiones principales, 68 Cajas de Material, 20 Botellas de Whisky, 14 Puertas de Pesadilla, 5 jefes y el reto especial final.
Además de las pestañas generales por categoría, el Excel incluye una pestaña independiente para cada misión que contiene coleccionables. Dentro de ellas encontrarás los objetivos colocados en orden, con su timestamp exacto, enlace directo al vídeo de esa misión y acceso a la guía web correspondiente.
Los enlaces de YouTube abren directamente en el minuto y segundo exactos del objetivo siempre que existe un timestamp verificado. También incluye una hoja de inicio, Roadmap 100%, Guías Generales y Fuentes.
Es el mismo archivo en ambas plataformas: elige la que prefieras.
En esta guía de Marvel’s Wolverine encontrarás la ruta completa para conseguir el platino en PlayStation 5. Es un platino muy asequible, valorado aproximadamente en un 2/10 de dificultad, con una duración estimada de 15-20 horas. La lista incluye 42 trofeos y puede completarse en una sola partida.
No hay trofeos perdibles ni requisitos de dificultad. La estructura del platino gira alrededor de completar la historia, recoger los 102 coleccionables y aprovechar la selección de misiones de la Cabaña de Pesadilla para cualquier limpieza pendiente. Nueva Partida+ existe, pero no es necesaria para conseguir ningún trofeo.
La ruta más eficiente es recoger todo durante la historia: 68 Cajas de material, 20 Botellas de whisky y 14 Puertas de Pesadilla. Después de los créditos tendrás que completar una prueba secreta adicional para Recuerdos reprimidos y, si todavía te falta algo, repetir misiones desde la cama de la Cabaña de Pesadilla.
Consejo importante: activa el ajuste de accesibilidad que resalta coleccionables e interactuables. También conviene destruir los alijos de EXP que encuentres y utilizar con frecuencia las habilidades con contador de bajas para reducir al mínimo el farmeo posterior.
Checklist 100%: si quieres llevar el control de todo mientras avanzas, puedes utilizar la Checklist 100% interactiva de Marvel’s Wolverine, con el progreso de coleccionables y objetivos del recorrido.
Roadmap
Paso 1: Completa la historia y recoge los 102 coleccionables
Avanza por la campaña y recoge todos los coleccionables que encuentres. El platino requiere 68 Cajas de material, 20 Botellas de whisky y 14 Puertas de Pesadilla. Si puedes, haz la limpieza durante la primera visita a cada misión para reducir repeticiones.
No hay trofeos ligados a dificultad, así que puedes jugar en el nivel más bajo. Si no sabes por dónde continuar, el juego permite mostrar un marcador del objetivo principal. Para los coleccionables, revisa los ajustes visuales de accesibilidad y activa el resaltado de coleccionables e interactuables.
Durante la historia intenta también destruir 100 alijos de EXP, utilizar con frecuencia Giro de tornado y Garras de hélice, y realizar paradas siempre que puedas. Estos contadores pueden completarse después, pero trabajarlos desde el principio evita farmeo.
Paso 2: Completa las Puertas de Pesadilla y desbloquea el recuerdo oculto
Completa las 14 Puertas de Pesadilla consiguiendo al menos rango Bronce en cada prueba. No necesitas Adamantium en todas: para Sueños de adamantium basta con lograr la valoración máxima una sola vez.
Después de la historia aparecerá en la Cabaña de Pesadilla la Prueba de Pesadilla final, El mejor que hay. Se desbloquea tras terminar la historia y conseguir al menos rango Bronce en las 14 pruebas anteriores. Supérala también con Bronce, sal de la cabaña y sigue el rastro hasta el recuerdo oculto para desbloquear Recuerdos reprimidos.
Paso 3: Limpieza mediante selección de misión
Si queda cualquier trofeo pendiente, entra en la Cabaña de Pesadilla desde la pantalla de título e interactúa con la cama para repetir misiones. Los coleccionables conservan su progreso y puedes volver a las oportunidades específicas de trofeo tantas veces como necesites.
Si todavía no has alcanzado el nivel 36, repite misiones con muchos enemigos para conseguir la EXP restante. Nueva Partida+ no es necesaria para completar la lista.
Trofeos perdibles y avisos importantes
- No hay trofeos perdibles. Todo puede repetirse mediante Selección de misión.
- No hay trofeos de dificultad. Puedes hacer el platino en la dificultad más baja.
- 102 coleccionables. Son 68 Cajas de material, 20 Botellas de whisky y 14 Puertas de Pesadilla.
- Solo necesitas una valoración Adamantium. Para las demás Pruebas de Pesadilla basta con Bronce a efectos del recuerdo oculto.
- 20 trajes estándar. Los trajes de DLC no cuentan para Armería de adamantium.
- La prueba secreta aparece después de la historia. Requiere haber descubierto las 14 Puertas de Pesadilla y completado sus pruebas al menos en Bronce.
- Destruye alijos de EXP durante la aventura. Hay muchos más de 100 y facilitan tanto Aplastaprovisiones como el progreso hacia el nivel 36.
Guía de coleccionables de Marvel’s Wolverine
Aquí tienes los recopilatorios completos y los recorridos por misión necesarios para localizar los 102 coleccionables del juego: 68 Cajas de material, 20 Botellas de whisky y 14 Puertas de Pesadilla.
- Todas las Cajas de material — 68 en total; trofeo relacionado: Coleccionista de cajas.
- Todas las Botellas de whisky — 20 en total; trofeo relacionado: Barril lleno.
- Todas las Puertas de Pesadilla — 14 puertas durante la campaña; trofeo relacionado: Los senderos de la mente.
- El mejor que hay — Prueba de Pesadilla final — se desbloquea tras terminar la historia y completar las 14 pruebas principales con al menos rango Bronce; está relacionada con Recuerdos reprimidos.
Recorridos de coleccionables por misión:
- Misión 4 – Vuelta a casa — todos los coleccionables.
- Misión 5 – La que se escapó — todos los coleccionables, Engrasado y una oportunidad para Pincho moruno.
- Misión 6 – A liarla — todos los coleccionables y Reciclado.
- Misión 7 – Descarriados — todos los coleccionables.
- Misión 8 – Algo mucho más fuerte — todos los coleccionables.
- Misión 9 – Toc, toc — todos los coleccionables.
- Misión 10 – Mutante detectado — todos los coleccionables.
- Misión 12 – Una última misión — todos los coleccionables.
- Misión 14 – Enfádate — 5 Cajas de material, 1 Botella de whisky y la Puerta de Pesadilla #07.
- Misión 15 – Resentimiento — 4 Cajas de material, 1 Botella de whisky y la Puerta de Pesadilla #08.
- Misión 16 – En las sombras — 7 Cajas de material y 2 Botellas de whisky.
- Misión 17 – La muerte viene a la muerte — 3 Cajas de material, 1 Botella de whisky y la Puerta de Pesadilla #09.
- Misión 18 – Nos equivocamos — 5 Cajas de material, 1 Botella de whisky y Golpe de Saturno.
- Misión 19 – El infierno lo seguía — 4 Cajas de material, 1 Botella de whisky y una buena oportunidad para Punto ciego.
- Misión 21 – Noticias siniestras — 1 Caja de material y la Puerta de Pesadilla #10, Crisol de lágrimas.
- Misión 22 – Por los suelos — 4 Cajas de material, 2 Botellas de whisky y la Puerta de Pesadilla #11, Sangre en la selva.
- Misión 23 – Tira los dados — 1 Caja de material, 1 Botella de whisky y la Puerta de Pesadilla #12, De una tacada.
- Misión 24 – Experimento de campo — 2 Cajas de material y 1 Botella de whisky.
- Misión 27 – Sigo aquí — 5 Cajas de material, la Botella de whisky Viejo Canadibobo y la Puerta de Pesadilla #13, Por un pelo.
- Misión 28 – Este era el sueño — 3 Cajas de material y la Puerta de Pesadilla #14, Enfrentamiento salvaje.
Guía paso a paso de Marvel’s Wolverine
El recorrido completo de la web cubre las 30 misiones principales. Utiliza estos enlaces para seguir la campaña en orden y volver directamente a los tramos relacionados con trofeos, Boss Fights y coleccionables.
- Misión 1 – De vuelta a la acción — misión completa.
- Misión 2 – Una deuda saldada — misión completa.
- Misión 3 – La última cena — misión completa y combate contra Omega Rojo.
- Misión 4 – Vuelta a casa — recorrido con todos los coleccionables.
- Misión 5 – La que se escapó — todos los coleccionables y trofeos relacionados.
- Misión 6 – A liarla — todos los coleccionables y Reciclado.
- Misión 7 – Descarriados — todos los coleccionables.
- Misión 8 – Algo mucho más fuerte — todos los coleccionables.
- Misión 9 – Toc, toc — todos los coleccionables.
- Misión 10 – Mutante detectado — todos los coleccionables.
- Misión 11 – Por nuestro futuro — misión completa y Prototipo de Centinela.
- Misión 12 – Una última misión — todos los coleccionables.
- Misión 13 – Desfase horario — misión completa y Control de tierra.
- Misión 14 – Enfádate — todos los coleccionables, Puerta de Pesadilla #07 y El beso de Poseidón.
- Misión 15 – Resentimiento — todos los coleccionables y Puerta de Pesadilla #08.
- Misión 16 – En las sombras — todos los coleccionables y Eso es trampa.
- Misión 17 – La muerte viene a la muerte — todos los coleccionables y Puerta de Pesadilla #09.
- Misión 18 – Nos equivocamos — todos los coleccionables y Golpe de Saturno.
- Misión 19 – El infierno lo seguía — todos los coleccionables y Punto ciego.
- Misión 20 – Igual a la muerte — misión completa y combate contra Dama Mortal.
- Misión 21 – Noticias siniestras — 1 Caja de material y Puerta de Pesadilla #10, Crisol de lágrimas.
- Misión 22 – Por los suelos — 4 Cajas de material, 2 Botellas de whisky y Puerta de Pesadilla #11, Sangre en la selva.
- Misión 23 – Tira los dados — 3 coleccionables, Puerta de Pesadilla #12 y Infiltrado.
- Misión 24 – Experimento de campo — 2 Cajas de material y 1 Botella de whisky.
- Misión 25 – La Mano Vengativa — misión completa, Boss Fight contra Dientes de Sable, Había que sacrificarlo y Mercado de dañadores.
- Misión 26 – No entres dócilmente — misión completa, sin coleccionables; incluye un buen punto para avanzar Cortan igual de profundo.
- Misión 27 – Sigo aquí — 7 coleccionables: 5 Cajas de material, la última Botella de whisky y la Puerta de Pesadilla #13, Por un pelo.
- Misión 28 – Este era el sueño — 4 coleccionables: 3 Cajas de material y la Puerta de Pesadilla #14, Enfrentamiento salvaje.
- Misión 29 – No hay vuelta atrás — clímax de la historia, Boss Fight contra Essex, Un final siniestro y Una historia más.
- Misión 30 – Un mundo feliz — epílogo final de la campaña, sin coleccionables; tras los créditos regresas a la Cabaña de Pesadilla para la limpieza posthistoria.
Boss Fights de Marvel’s Wolverine
La campaña cuenta con cinco Boss Fights principales. Puedes consultar el recopilatorio completo o ir directamente al combate que necesites.
- Todos los Boss Fights de Marvel’s Wolverine — recopilatorio con los cinco jefes principales en orden de campaña.
- Omega Rojo — Misión 3, La última cena; relacionado con Omega Flojo.
- Prototipo de Centinela — Misión 11, Por nuestro futuro; relacionado con Estiró la pata.
- Dama Mortal — Misión 20, Igual a la muerte; relacionado con Dama muerta.
- Dientes de Sable — Misión 25, La Mano Vengativa; relacionado con Había que sacrificarlo.
- Essex — Misión 29, No hay vuelta atrás; relacionado con Un final siniestro.
Todos los trofeos de Marvel’s Wolverine
Nota sobre los nombres: esta guía utiliza los nombres y descripciones en español de la lista de trofeos de PlayStation 5.

Soy el mejor que hay…
Consigue todos los trofeos.

Este es el trofeo de platino. Se desbloquea automáticamente al conseguir los otros 41 trofeos de Marvel’s Wolverine.
La ruta es muy directa: completa la historia mientras recoges los 102 coleccionables, termina las Puertas de Pesadilla y, después de los créditos, completa la prueba secreta y cualquier limpieza pendiente mediante la selección de misiones de la Cabaña de Pesadilla.

Impulsivo
Alcanza el grado de Rabia 3.

Trofeo ligado a la historia y no perdible. Se obtiene durante la misión Una deuda saldada, cuando la progresión obliga a alcanzar el grado de Rabia 3.

Omega Flojo
Derrota a Omega Rojo.

Trofeo ligado a la historia y no perdible. Se desbloquea después de completar la misión La última cena y derrotar a Omega Rojo.
Guías relacionadas: consulta cómo derrotar a Omega Rojo y la guía completa de La última cena.

Peligro al volante
Completa la persecución de la autopista canadiense.

Trofeo ligado a la historia. Se obtiene al terminar la persecución de la autopista de Canadá durante La que se escapó.
Guía relacionada: el recorrido de La que se escapó cubre esta misión de Canadá y sus coleccionables.

Alborotadores
Destruye la refinería.

Trofeo ligado a la historia y no perdible. Se desbloquea al completar la misión A liarla.
Guía relacionada: consulta A liarla – todos los coleccionables, recorrido que termina con la destrucción de la refinería.

Berserker desatado
Entra en ira berserker.

Trofeo ligado a la historia. Se desbloquea durante Algo mucho más fuerte, cuando Wolverine entra por primera vez en ira berserker como parte de la progresión.
Guía relacionada: consulta Algo mucho más fuerte – todos los coleccionables.

Estiró la pata
Derrota al prototipo de centinela.

Trofeo ligado a la historia. Derrota al Prototipo de Centinela durante la misión Por nuestro futuro.
Guías relacionadas: consulta la guía del Boss Fight contra el Prototipo de Centinela y la misión 11 – Por nuestro futuro.

Un apretón de manos firme
Conoce a la Mano.

Trofeo ligado a la historia y no perdible. Se obtiene durante Una última misión, al producirse el primer encuentro con la Mano.
Guía relacionada: consulta Una última misión – todos los coleccionables.

Actuación ante accidentes
Sobrevive al accidente de avión.

Trofeo ligado a la historia. Se obtiene durante la misión Desfase horario, al sobrevivir al accidente de avión.
Guía relacionada: consulta la guía completa de Desfase horario.

Cuidado con lo que deseas
Salva a «Walter».

Trofeo ligado a la historia. Se desbloquea durante la misión En las sombras al salvar a «Walter».

Dama muerta
Derrota a Dama Mortal.

Trofeo ligado a la historia y no perdible. Se consigue al derrotar a Dama Mortal durante la Misión 20 – Igual a la muerte, en Monte Haku, Japón.

El monstruo que me habita
Sobrevive al motor Hélice.

Trofeo ligado a la historia. Se obtiene al sobrevivir al motor Hélice al final de La muerte viene a la muerte.

Infiltrado
Disfrázate de Parche.

Trofeo ligado a la historia. Se desbloquea al comienzo de la Misión 23 – Tira los dados, cuando Wolverine se disfraza de Parche.
Guía relacionada: Tira los dados: misión y todos los coleccionables.

Una vida anterior
Averigua la verdad sobre tu pasado.

Trofeo ligado a la historia y no perdible. Se obtiene después de completar la Misión 26 – No entres dócilmente.
Guía relacionada: No entres dócilmente: misión completa.

Había que sacrificarlo
Derrota a Dientes de Sable.

Trofeo ligado a la historia. Derrota a Dientes de Sable durante la Misión 25 – La Mano Vengativa, en Madripur.
Guías relacionadas:

Un poco de compasión
Libera a Walter.

Trofeo ligado a la historia. Se obtiene durante la Misión 28 – Este era el sueño al liberar a Walter.

Un final siniestro
Derrota a Essex.

Trofeo ligado a la historia. Se desbloquea al derrotar a Essex durante la Misión 29 – No hay vuelta atrás.
Guías relacionadas:

Una historia más
Completa la historia principal.

Trofeo ligado a la historia. Se desbloquea al completar la Misión 29 – No hay vuelta atrás, después de derrotar a Essex.
La Misión 30 – Un mundo feliz funciona como epílogo final. Después de completarla y terminar los créditos regresarás a la Cabaña de Pesadilla, desde donde puedes continuar con la limpieza posthistoria, repetir misiones y acceder a Nueva Partida+.

El depredador definitivo
Alcanza el nivel 36 de jugador.

Alcanza el nivel 36 de jugador. Obtienes EXP derrotando enemigos, interactuando con determinados elementos y destruyendo alijos de EXP durante la campaña. Las Pruebas de Pesadilla no otorgan EXP normal para este progreso.
Al terminar la historia deberías rondar aproximadamente los niveles 34-36. Si todavía te falta experiencia, utiliza la cama de la Cabaña de Pesadilla para repetir misiones con muchos enemigos y completar los niveles restantes.

Trajeado
Crea tu primer traje.

Trofeo ligado a la historia. Se desbloquea durante Vuelta a casa, en Canadá, al completar el tutorial de fabricación de trajes y crear el primero.
Guía relacionada: consulta Vuelta a casa – todos los coleccionables.

Armería de adamantium
Fabrica suficientes trajes como para mejorar del todo tu salud.

Debes fabricar 20 trajes estándar para completar todas las mejoras de salud. Los trajes se van desbloqueando con la historia y estarán disponibles al terminarla.
Para fabricarlos necesitarás los materiales obtenidos en las 68 Cajas de material. Los trajes de DLC o de la Edición Deluxe no cuentan para el progreso del trofeo, así que céntrate en los trajes estándar del juego base.

Mutaciones secundarias
Alcanza el nivel 10 de adaptación.

Las Adaptaciones se desbloquean con la historia después de la primera Puerta de Pesadilla de Vuelta a casa. El nivel de adaptación aumenta al completar Puertas de Pesadilla y al recoger Botellas de whisky.
Hay más progreso disponible del estrictamente necesario para alcanzar el nivel 10, por lo que el trofeo puede saltar antes de completar todos los coleccionables. Aun así, para el platino tendrás que conseguir las 20 Botellas de whisky y descubrir las 14 Puertas de Pesadilla.
Guías relacionadas: la primera Puerta de Pesadilla está incluida en Vuelta a casa y cuenta además con la guía individual El enemigo de mi enemigo.

Coleccionista de cajas
Consigue todas las cajas de material.

Debes encontrar las 68 Cajas de material repartidas por las misiones. Los materiales son necesarios también para fabricar los 20 trajes de Armería de adamantium.
No son perdibles: el progreso se conserva al repetir misiones desde la Cabaña de Pesadilla. Activa en Accesibilidad el resaltado de coleccionables e interactuables si quieres que resulten más visibles.
Guía relacionada: Todas las Cajas de material de Marvel’s Wolverine con las 68 ubicaciones ordenadas por misión.

Solo un trago
Consigue la primera botella de whisky.

Recoge tu primera Botella de whisky. El trofeo llegará de forma natural mientras trabajas en Barril lleno.

Barril lleno
Consigue todas las botellas de whisky.

Encuentra las 20 Botellas de whisky. Además de contar para este trofeo, las botellas contribuyen al nivel de Adaptación necesario para Mutaciones secundarias.
Ninguna es perdible: si terminas la campaña con alguna pendiente, repite la misión correspondiente desde la Cabaña de Pesadilla.
Guía relacionada: Todas las Botellas de Whisky de Marvel’s Wolverine con las 20 ubicaciones en orden de historia.

Control de tierra
Tira a 3 enemigos del avión.

Se consigue en la misión Desfase horario, en Japón. Tras el primer combate dentro del avión, Wolverine termina en el exterior y debe volver a entrar. Poco después lucharás de nuevo dentro de la aeronave con varios agujeros abiertos en el fuselaje.
Golpea o empuja a los enemigos cuando estén cerca de esas aperturas para que la corriente de aire los succione hacia fuera. Necesitas expulsar a 3 enemigos. Si no salta durante la historia, puedes repetir la misión más adelante.
Guías relacionadas: consulta la guía individual de Control de Tierra y el recorrido completo de Desfase horario.

Cortan igual de profundo
Mata a 100 enemigos con Garras de hélice.

Las Garras de hélice se desbloquean automáticamente al final de La muerte viene a la muerte. La habilidad ejecuta un potente ataque de área y tiene un tiempo de recarga indicado en pantalla.
Necesitas que el golpe definitivo de las Garras de hélice mate al enemigo. Uno de los mejores puntos para acumular bajas está en la Misión 26 – No entres dócilmente: usa la habilidad contra el grupo de enemigos del encuentro, reinicia el punto de control antes de terminarlo por completo y repite el proceso. El contador es acumulativo.
También puedes seguir sumando bajas en misiones posteriores, mediante selección de misión o en Pruebas de Pesadilla.
Guías relacionadas:
- Guía individual para conseguir las 100 bajas con Garras de hélice.
- Misión 26 – No entres dócilmente, con el punto recomendado para farmear bajas.

Eso es trampa
Libera a los peluches de las máquinas de gancho.

Se consigue durante la Misión 16 – En las sombras, en Japón. Al comienzo de la misión entrarás en un salón recreativo. Interactúa con la máquina situada al fondo para encontrar una sala oculta e investiga los objetos del interior.
Después comenzará un combate en el arcade. Durante o después de la pelea, destruye todas las máquinas de gancho golpeándolas con ataques cuerpo a cuerpo. Si te dejas alguna, repite la misión desde la Cabaña de Pesadilla.
Ver guía individual en vídeo y ubicación exacta.

El beso de Poseidón
Activa el váter de los besos en el baño del bar de Tokio.

Se consigue durante la Misión 14 – Enfádate, en Japón, durante el objetivo de localizar el bar de la visión de Jean. Después del gran combate contra francotiradores en la plaza entrarás por la ruta de historia en el bar Sleepy Kiss.
Baja las escaleras, entra en el baño situado a la derecha e interactúa con la cara de la pared. Se activará el váter de los besos, sonará música y el trofeo aparecerá unos segundos después.
Ver guía individual en vídeo y ubicación exacta.

Aplastaprovisiones
Destruye 100 alijos de EXP.

Destruye 100 alijos de EXP. Son recipientes repartidos por las misiones que conceden experiencia al romperlos y existen muchos más de los necesarios para el trofeo.
Activa el ajuste de accesibilidad que resalta coleccionables e interactuables para localizarlos con más facilidad. Si te faltan alijos después de la historia, puedes seguir destruyéndolos mediante la repetición de misiones.

Bloqueo perfeccionado
Bloquea 500 veces.

Realiza 500 bloqueos perfectos / paradas. Cuando un ataque enemigo muestre el aviso azul, pulsa L1 con el timing adecuado para ejecutar la parada.
Es un contador muy alto, pero debería avanzar de forma natural si utilizas la defensa durante toda la campaña. Si todavía no lo tienes tras terminar la historia, puedes farmear paradas en Pruebas de Pesadilla o repitiendo misiones.

Golpe de Saturno
Lanza a Saturno sobre la Mano en Japón.

Se consigue durante la Misión 18 – Nos equivocamos, en Shinjuku, Japón, durante el objetivo de rastrear el Motor Hélice. Poco después del inicio entrarás en un edificio y llegarás a una sala con planetas colgando del techo.
Elimina sigilosamente al enemigo de la izquierda y ataca la cuerda que sostiene el planeta Saturno. El planeta caerá sobre los miembros de la Mano que están debajo y desbloqueará el trofeo.
Ver guía individual en vídeo y ubicación exacta.

Pesadilla viva
Descubre una puerta de Pesadilla en el mundo abierto.

Trofeo ligado a la historia. Se desbloquea durante La que se escapó, en Canadá, cuando encuentras la segunda Puerta de Pesadilla del juego. La primera no activa el trofeo.
Guía individual: No puedes huir del pasado – Puerta de Pesadilla #02.

Los senderos de la mente
Descubre todas las puertas de Pesadilla.

Descubre las 14 Puertas de Pesadilla. Además de este trofeo, necesitarás completarlas con al menos rango Bronce para poder acceder a la prueba secreta relacionada con Recuerdos reprimidos.
No son perdibles. Tras la historia podrás repetir las misiones necesarias desde la Cabaña de Pesadilla y el progreso de las puertas se mantiene.
Guías de las Puertas de Pesadilla: consulta también el recopilatorio completo con las 14 puertas y la Prueba de Pesadilla final.
- Puerta de Pesadilla #01 – El enemigo de mi enemigo.
- Puerta de Pesadilla #02 – No puedes huir del pasado.
- Puerta de Pesadilla #03 – Cazando al cazador.
- Puerta de Pesadilla #04 – Pasando una mala racha.
- Puerta de Pesadilla #05 – Inhibiciones malas.
- Puerta de Pesadilla #06 – Última defensa en el bosque helado.
- Puerta de Pesadilla #07 – Muerte por mil cortes.
- Puerta de Pesadilla #08 – El paso de Shinjuku.
- Puerta de Pesadilla #09 – El blues del desconsuelo.
- Puerta de Pesadilla #10 – Crisol de lágrimas.
- Puerta de Pesadilla #11 – Sangre en la selva.
- Puerta de Pesadilla #12 – De una tacada.
- Puerta de Pesadilla #13 – Por un pelo.
- Puerta de Pesadilla #14 – Enfrentamiento salvaje.
- Prueba de Pesadilla #15 – El mejor que hay — prueba final de la posthistoria.

Sueños de adamantium
Consigue adamantium en cualquier prueba de Pesadilla.

Consigue rango Adamantium, la valoración máxima, en cualquier Prueba de Pesadilla. Solo hace falta lograrla una vez; no es necesario obtener Adamantium en las 14 pruebas.
Puedes hacerlo en la dificultad más baja y también volver a cualquier prueba más adelante, cuando tengas más habilidades y mejoras.

Recuerdos reprimidos
Desbloquea el recuerdo oculto en pruebas de Pesadilla.

Primero descubre las 14 Puertas de Pesadilla y consigue al menos rango Bronce en cada una de sus pruebas. Tras completar la historia se desbloqueará en la Cabaña de Pesadilla la Prueba de Pesadilla #15, El mejor que hay.
Consigue al menos Bronce en El mejor que hay. Después, sal de la Cabaña de Pesadilla y sigue el rastro que aparece para acceder al recuerdo oculto y desbloquear el trofeo.

Corte en espiral
Mata a 75 enemigos con giro de tornado.

Giro de tornado es la primera habilidad especial y se desbloquea automáticamente durante el prólogo. Se utiliza con L2 + □ y tiene un tiempo de recarga.
Necesitas que el golpe final de la habilidad mate a 75 enemigos. Úsala cada vez que esté disponible contra grupos de enemigos débiles. Si te faltan bajas después de la historia, puedes seguir acumulándolas en Pruebas de Pesadilla o mediante repetición de misiones.

Punto ciego
Mata sigilosamente a 10 enemigos cegados por Jean.

La habilidad de Jean para cegar enemigos está disponible en este tramo de la historia. Una de las mejores oportunidades para avanzar el contador aparece durante la Misión 19 – El infierno lo seguía, en Japón.
Acércate por detrás a un enemigo afectado y realiza la eliminación sigilosa. Necesitas 10 bajas en total y no tienen que hacerse en un único encuentro. Si terminas la misión sin completar el requisito, puedes repetir El infierno lo seguía mediante la selección de misiones y continuar avanzando el contador.
Ver guía individual en vídeo y método de farmeo.

Mercado de dañadores
Destruye todos los puestos de los comerciantes durante la pelea de jefe de Dientes de Sable.

Se consigue durante la Misión 25 – La Mano Vengativa, en Madripur. El combate contra Dientes de Sable comienza en una zona de mercado.
Antes de terminar la pelea, recorre el escenario y destruye todos los puestos de los comerciantes con tus garras. Lo más seguro es revisar personalmente toda la arena inicial antes de avanzar. No es perdible de forma permanente: si acabas el combate sin romperlos todos, repite la misión desde la Cabaña de Pesadilla.
Guías relacionadas:

Pincho moruno
Ensarta a 1 enemigos contra obstáculos del entorno.

Mantén pulsado □ para lanzar o patear enemigos contra elementos afilados del entorno capaces de empalarlos.
Una oportunidad temprana aparece en La que se escapó, en Canadá. Después de deslizarte por una tirolina larga aterrizarás cerca de dos enemigos y una carretilla elevadora. Coloca a un enemigo frente a las partes afiladas de la máquina y pátéalo contra ellas.
Guías relacionadas: consulta la guía individual de Pincho moruno y el recorrido de La que se escapó.

Engrasado
Lee el diario de Callisto en su garaje de Vancouver.

Se consigue en La que se escapó, en Canadá, durante el objetivo de seguir a la mutante pelirroja. Al comienzo de la misión subirás al tejado del edificio inicial, te deslizarás por él y llegarás a una zona industrial.
Avanza hasta el fondo de la zona y busca unos paneles de madera con el texto Do not enter. Rómpelos con las garras, entra en el garaje y lee el diario situado sobre la mesa de la derecha.
Guías relacionadas: consulta la guía individual de Engrasado y el recorrido de La que se escapó.

Reciclado
«Derrota» a un Cosechador usando metal fundido.

Se consigue en A liarla, en Canadá, durante el objetivo de seguir el rastro de los mutantes capturados. En la refinería, después de atravesar agachado un conducto de ventilación por la ruta de historia, entrarás en una sala llena de enemigos.
Al fondo hay una gran cuba abierta con metal fundido. Provoca a los enemigos para iniciar el combate y empuja a un Cosechador —los enemigos equipados con hojas o escudos azules— dentro de la cuba manteniendo pulsado □.
Guías relacionadas: consulta la guía individual de Reciclado y el recorrido de A liarla.