
Los Geth habrían pasado a ser una de las tres grandes potencias de la galaxia en Mass Effect: Universe. Así lo afirma Dantics, que ha compartido detalles no confirmados sobre el argumento y la jugabilidad del proyecto tras el cierre de BioWare.
Dantics asegura que formó parte del Mass Effect Council, un grupo desde el que pudo conocer el desarrollo y aportar comentarios al equipo. Su relato dibuja una aventura de espionaje con un agente N7 personalizable, una Guerra Fría galáctica y conexiones importantes con Andrómeda.
Según Dantics, el juego se situaría unos 600 años después de la guerra contra los segadores. Los Geth habrían alcanzado el rango de superpotencia gracias a la construcción de megaestructuras.
Los Geth y una Guerra Fría conectada con Andromeda
La galaxia estaría repartida entre tres grandes facciones, con un enemigo que actuaría desde las sombras. En ese escenario, el ascenso de los Geth sería una pieza del nuevo equilibrio político, mientras que el legado del protagonista de la trilogía se conservaría con independencia del final elegido.
El salto temporal también tendría una función concreta: Universe y Mass Effect: Andromeda transcurrirían de forma simultánea. Las conexiones entre la Vía Láctea y Andrómeda serían esenciales para la historia, no un simple guiño al otro juego.
Un agente N7 con implantes y libertad para abordar las misiones
El personaje jugable combinaría la acción contundente de John Wick con la faceta de espionaje de James Bond, en la comparación que utiliza Dantics. Sus implantes de tecnología experimental le darían capacidades únicas frente al resto de personajes.
Entre ellas estarían ver a través de las paredes, identificar sistemas y activar trampas a distancia. Los hackeos y la manipulación del escenario tendrían un papel central: no todo dependería de entrar disparando.
Las misiones mantendrían una estructura cercana a la trilogía, pero con libertad para resolver objetivos inspirada en Hitman. Dantics también habla de ejecuciones brutales, tensiones entre compañeros y romances de tono subido, sin concretar escenas ni personajes.
Estos detalles se suman al tráiler filtrado de Mass Effect: Universe, que ya había permitido asomarse al proyecto.
Una mirada al proyecto que no llegará
Tras el cierre de BioWare y la cancelación del juego, estas declaraciones describen planes de desarrollo, no contenido de un próximo lanzamiento. Lo más concreto del relato de Dantics es esa combinación: una galaxia dividida, una historia paralela a Andromeda y un N7 con herramientas para intervenir en los escenarios más allá del combate directo.
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