
MercurySteam, el estudio detrás de Blades of Fire y conocido por su trabajo en Metroid y Castlevania, anunció un proceso de ajuste de plantilla que afecta a parte de su equipo. La noticia se difundió este martes 12 de mayo de 2026 a través de LinkedIn, dejando claro que la empresa está atravesando una situación complicada.
Despedidos y explicación oficial
La compañía no detalló las razones concretas de la medida, pero se deja entrever que el desempeño comercial de Blades of Fire podría haber influido en la decisión. Aun así, el equipo afectado recibe reconocimiento por su talento, esfuerzo y compromiso, según el comunicado difundido por el estudio.
El comunicado también invita a la industria a considerar posibles oportunidades para las personas afectadas. MercurySteam afirma que, en las próximas semanas, centrará sus esfuerzos en gestionar este proceso con la mayor responsabilidad y respeto posible hacia quienes participan en él.
Blades of Fire y próximas fechas
Blades of Fire, un juego de acción y fantasía oscura, continúa su camino comercial y su versión para Steam estará disponible a partir del 14 de mayo, según la información publicada por la empresa. Este detalle señala que, a pesar de la reconfiguración de personal, el título mantiene su lanzamiento en la plataforma citada.
La redundancia de la noticia deja claro que, en el marco de la industria, los recortes derivados de los ciclos de producción son una realidad que las corporaciones gestionan con cuidado y transparencia, buscando minimizar el impacto en el equipo humano y, cuando es posible, facilitar nuevas oportunidades profesionales.
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