
La reorganización de estudios de Xbox ya tiene un alcance concreto: Microsoft ha anunciado planes para despedir a 268 empleados y redistribuir varios equipos dentro de su estructura. La reorganización de estudios de Xbox afecta a franquicias como Halo, Forza, Fable y Hellblade, además de modificar la relación entre algunos de sus principales desarrolladores.
Entre las decisiones comunicadas figura el traslado de la gestión de Halo a Activision, la incorporación de Obsidian Entertainment a Bethesda Softworks y la unión de Turn 10 con Playground Games. El futuro de Ninja Theory es más incierto, ya que Microsoft comenzará a negociar el posible cierre del estudio responsable de Hellblade.
Microsoft plantea 268 despidos, Activision asumirá un equipo independiente para Halo, Obsidian se integrará en Bethesda, Turn 10 y Playground Games formarán un solo estudio y Ninja Theory afronta un posible cierre.
Activision asumirá el futuro de Halo
Activision se hará cargo de Halo mediante un equipo creado específicamente para trabajar en la franquicia. Este grupo será independiente del equipo de Call of Duty, una separación que busca mantener estructuras diferenciadas para ambas sagas.
Halo Studios no desaparecerá, aunque sí perderá determinados puestos. Tras los cambios, el estudio centrará su actividad en la comunidad de Halo y en los juegos que ya están disponibles. La compañía era conocida hasta hace poco como 343 Industries.
La reorganización también sitúa a World’s Edge, responsable de Age of Empires, y a Rare, conocido por Sea of Thieves, bajo el área de Activision. El anuncio no detalla cambios concretos en el desarrollo de sus próximos proyectos.
Obsidian pasa a Bethesda y dos equipos de Forza se fusionan
Obsidian Entertainment se incorporará a Bethesda Softworks. El equipo continuará trabajando en Grounded y en el nuevo Fallout, por lo que el cambio afecta a su estructura corporativa, pero no modifica los proyectos mencionados.
Otra de las decisiones principales consiste en unir Turn 10 y Playground Games en un único estudio. Ambos equipos llevan más de una década colaborando en tecnología, creatividad y franquicias. Turn 10 trabaja en Forza Motorsport, mientras que Playground Games está vinculado a Forza Horizon y Fable.
La medida pretende concentrar sus recursos en un solo equipo, aunque el comunicado no especifica cómo quedarán repartidas las responsabilidades de cada franquicia tras la integración.
Ninja Theory afronta conversaciones sobre su continuidad
La situación más delicada corresponde a Ninja Theory. Las negociaciones destinadas a mantener el estudio y el nuevo proyecto relacionado con Senua no habrían llegado a buen puerto, por lo que Microsoft empezará a abordar un posible cierre.
La decisión todavía no se presenta como definitiva. El material apunta a que podrían estudiarse otras alternativas, así que el futuro de Ninja Theory y del nuevo Senua permanece abierto. El estudio es conocido por desarrollar Hellblade.
King reunirá los juegos casuales de Microsoft
King pasará a concentrar Microsoft Casual Games y asumirá el desarrollo de más títulos dirigidos a todos los públicos. Este movimiento completa una reestructuración que afecta tanto a equipos concretos como a la forma en que Microsoft organiza sus franquicias.
El anuncio llega acompañado de una cifra global de 268 despidos. No se ha detallado cuántos puestos desaparecerán en cada estudio, por lo que el impacto concreto sobre Halo Studios, Ninja Theory, Turn 10, Playground Games y el resto de equipos todavía no está desglosado.
Esta nueva reorganización se suma a los cambios que Xbox venía planteando en torno a sus estudios y a la franquicia Halo. Xbox ya había valorado posibles despidos y modificaciones internas con Halo como uno de los principales focos.
Una reestructuración con consecuencias aún abiertas
Microsoft mantendrá activos Halo Studios y los equipos que continúan con sus proyectos anunciados, pero cambiará sus responsables y estructuras. La única decisión que aún podría variar de forma sustancial es la de Ninja Theory, ya que las conversaciones sobre su continuidad todavía no han terminado.
Por ahora, los efectos confirmados son los 268 despidos, la concentración de los equipos de Forza, el traslado de Obsidian a Bethesda y la creación de una estructura de Activision dedicada a Halo. Los siguientes pasos dependerán de cómo se concreten estas negociaciones y de la integración de los estudios afectados.
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