
A reorganização dos estúdios Xbox já tem um alcance concreto: a Microsoft anunciou planos para despedir 268 trabalhadores e redistribuir várias equipas dentro da sua estrutura. A reorganização dos estúdios Xbox afeta franquias como Halo, Forza, Fable e Hellblade, além de alterar a relação entre alguns dos seus principais estúdios de desenvolvimento.
Entre as decisões comunicadas estão a transferência da gestão de Halo para a Activision, a integração da Obsidian Entertainment na Bethesda Softworks e a união da Turn 10 com a Playground Games. O futuro da Ninja Theory é mais incerto, já que a Microsoft começará a negociar o possível encerramento do estúdio responsável por Hellblade.
A Microsoft prevê 268 demissões, a Activision terá uma equipa independente para Halo, a Obsidian será integrada na Bethesda, a Turn 10 e a Playground Games formarão um único estúdio e a Ninja Theory enfrenta um possível encerramento.
Activision assumirá o futuro de Halo
A Activision ficará responsável por Halo através de uma equipa criada especificamente para trabalhar na franquia. Este grupo será independente da equipa de Call of Duty, uma separação que procura manter estruturas distintas para ambas as séries.
A Halo Studios não desaparecerá, embora perca alguns postos de trabalho. Após as mudanças, o estúdio concentrará a sua atividade na comunidade de Halo e nos jogos que já estão disponíveis. Até há pouco tempo, a empresa era conhecida como 343 Industries.
A reorganização também coloca a World’s Edge, responsável por Age of Empires, e a Rare, conhecida por Sea of Thieves, sob a área da Activision. O anúncio não detalha mudanças concretas no desenvolvimento dos seus próximos projetos.
Obsidian passa para a Bethesda e duas equipas de Forza fundem-se
A Obsidian Entertainment será integrada na Bethesda Softworks. A equipa continuará a trabalhar em Grounded e no novo Fallout, pelo que a mudança afeta a estrutura corporativa, mas não altera os projetos mencionados.
Outra das principais decisões é unir a Turn 10 e a Playground Games num único estúdio. As duas equipas colaboram há mais de uma década em tecnologia, criatividade e franquias. A Turn 10 trabalha em Forza Motorsport, enquanto a Playground Games está ligada a Forza Horizon e Fable.
A medida pretende concentrar os seus recursos numa só equipa, embora o comunicado não especifique como serão distribuídas as responsabilidades de cada franquia após a integração.
Ninja Theory enfrenta conversações sobre a sua continuidade
A situação mais delicada corresponde à Ninja Theory. As negociações destinadas a manter o estúdio e o novo projeto relacionado com Senua não terão chegado a bom porto, pelo que a Microsoft começará a abordar um possível encerramento.
A decisão ainda não é apresentada como definitiva. As informações indicam que poderão ser estudadas outras alternativas, por isso o futuro da Ninja Theory e do novo Senua permanece em aberto. O estúdio é conhecido por desenvolver Hellblade.
King reunirá os jogos casuais da Microsoft
A King passará a concentrar a Microsoft Casual Games e assumirá o desenvolvimento de mais títulos destinados a todos os públicos. Este movimento completa uma reestruturação que afeta tanto equipas específicas como a forma como a Microsoft organiza as suas franquias.
O anúncio chega acompanhado de um total de 268 demissões. Não foi detalhado quantos postos desaparecerão em cada estúdio, pelo que o impacto concreto na Halo Studios, Ninja Theory, Turn 10, Playground Games e restantes equipas ainda não está discriminado.
Esta nova reorganização soma-se às mudanças que a Xbox já vinha a considerar em torno dos seus estúdios e da franquia Halo. A Xbox já tinha considerado possíveis demissões e mudanças internas, com Halo como um dos principais focos.
Uma reestruturação com consequências ainda em aberto
A Microsoft manterá ativas a Halo Studios e as equipas que continuam com os seus projetos anunciados, mas mudará os seus responsáveis e estruturas. A única decisão que ainda poderá variar de forma substancial é a da Ninja Theory, uma vez que as conversações sobre a sua continuidade ainda não terminaram.
Por agora, os efeitos confirmados são as 268 demissões, a concentração das equipas de Forza, a transferência da Obsidian para a Bethesda e a criação de uma estrutura da Activision dedicada a Halo. Os próximos passos dependerão da forma como estas negociações se concretizem e da integração dos estúdios afetados.
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