
Un año desde su lanzamiento y aún con pesadas cortadas técnicas
Desde julio de 2025, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered no ha recibido parches de mejora. La versión actual dista de ser perfecta, y el RPG de Bethesda Softworks podría haber agradecido un soporte más prolongado para pulir errores y optimizar la experiencia.
Problemas técnicos persistentes y análisis críticos
En un análisis reciente, Digital Foundry vuelve a señalar la presencia constante de tirones, crashes y otros problemas importantes. La revisión apunta a una fase inicial de diseño que no se ejecutó de forma óptima, y la combinación con la naturaleza exigente de Unreal Engine 5 contribuye a un juego más inestable de lo deseado.
Rendimiento y carga de partidas
El rendimiento continúa siendo impredecible al cargar una partida guardada. El framerate tiende a caer con el tiempo, y ejemplos prácticos muestran que una nueva partida en PS5 en modo Rendimiento alcanza aproximadamente 55 FPS, mientras que la misma zona en una partida ya iniciada puede situarse en torno a 38 FPS.
Se espera que el lanzamiento de Oblivion Remastered en Switch 2 este año motive a Bethesda y Virtuos a aplicar las correcciones necesarias en todas las plataformas, mejorando así la experiencia general de juego.
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