
Physint, el nuevo proyecto de Kojima Productions, comienza a tomar forma con un anuncio de casting
La noticia confirma que Hideo Kojima y su equipo trabajan en dos proyectos, entre ellos el survival horror OD para Xbox y Physint para PlayStation. Este último se presenta como el foco principal para empezar la semana, con detalles que despiertan curiosidad entre la comunidad de jugadores.
El proyecto, cuyo nombre en clave es Shimmer, ya ha revelado una escena clave durante un anuncio de casting. Se trata de una secuencia situada en un bus en peligro, con varios pasajeros a bordo que serán parte de la historia y el reto de sigilo que caracteriza a la firma de Kojima.
Entre los perfiles buscados por el equipo de Kojima Productions se encuentran una madre con su bebé, cinco adolescentes de distintas etnias y otros dos hombres. Además, se destaca un antagonista con acento alemán, descrito como una personalidad tranquila pero “intensa” y de “confianza casi psicótica”. Los paralelos con referencias a Mads Mikkelsen, conocido por su papel en Hannibal, se mencionan como comparación para orientar la interpretación, aunque se subraya que el personaje será “más original” que el de la ficción citada.
En cuanto a la producción, se espera que el rodaje de Physint comience en junio de 2026. Aunque es prematuro precisar una fecha de lanzamiento, los indicios apuntan a un título de nueva generación, probablemente orientado a PS6.
El anuncio de casting se inscribe dentro de una estrategia de Kojima Productions para ampliar su presencia con proyectos ambiciosos de sigilo y acción, manteniendo la expectativa entre la comunidad de fans y seguidores de la visión del director.



